Sandbox – Thế giới ảo trò chơi phi tập trung.

Đăng ký giao dịch trên sàn Binance tại đây :

https://saigontradecoin.com/go/binancefutures/
https://saigontradecoin.com/go/binance/
  • Sandbox là một thế giới ảo được xây dựng trên chuỗi khối Ethereum, nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi game của họ.
  • Mã thông báo SAND là mã thông báo tiện ích ERC-20 được sử dụng để chuyển giá trị cũng như đặt cược và quản trị.
  • Các sản phẩm hiện tại trên nền tảng Sandbox bao gồm:
    • VoxEdit : phần mềm để tạo TÀI SẢN voxel, sau đó có thể trở thành Mã thông báo không nhiễm (NFT) và được nhập vào Thị trường.
    • Thị trường : một thị trường phi tập trung để giao dịch TÀI SẢN trong trò chơi được tạo trong VoxEdit.
    • Game Maker : một hộp công cụ tạo kịch bản trực quan cho phép mọi người tạo trò chơi 3D miễn phí.

Các chỉ số chính (kể từ ngày 5 tháng 8 năm 2020)

TickerSAND
Nguồn cung luân chuyển705.000.000 SAND (23,50%)
Tổng cung cấp mã thông báo3.000.000.000 SAND
Giá bán Binance Launchpad0,008333 USD / SAND

1. ” Sandbox ” (SAND) là gì

Sandbox là một thế giới ảo, nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi game của họ trên chuỗi khối Ethereum bằng cách sử dụng mã thông báo tiện ích SAND của nền tảng.

Người chơi có thể tạo tài sản kỹ thuật số dưới dạng Mã thông báo không thể Fungible (NFT), tải chúng lên thị trường và tích hợp vào trò chơi với Game Maker.

CÁT

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

A LAND  là một phần bất động sản kỹ thuật số trong siêu thị The Sandbox mà người chơi có thể mua để xây dựng trải nghiệm trên đó. Sau khi người chơi sở hữu một mảnh ĐẤT, người chơi sẽ có thể đưa nó vào các trò chơi và TÀI SẢN. Nhiều ĐẤT có thể được kết hợp để tạo thành một BẤT ĐỘNG SẢN.

Tổng số 166.464 LAND sẽ có sẵn, chứa trong một bản đồ sẽ tạo thành metaverse The Sandbox.

Người dùng có thể kiếm tiền từ thời gian của họ trên nền tảng, giữ 95% SAND để chia sẻ doanh thu, bằng cách:

  • Bán TÀI SẢN : Người dùng có thể tạo và bán TÀI SẢN trên thị trường dưới dạng NFT .
  • Sở hữu ĐẤT : Mua ĐẤT trong một trong những lần mua bán ĐẤT . Sau đó, người chơi có thể thuê chúng hoặc đưa chúng vào nội dung để tăng giá trị của LAND.
  • Xây dựng trò chơi trên Trình tạo trò chơi : Xây dựng và kiếm tiền từ trò chơi bằng Trình tạo trò chơi trên LAND do người chơi sở hữu.

Thông qua việc sử dụng ERC-1776 , The Sandbox cho phép người dùng nền tảng thực hiện các giao dịch trên chuỗi khối Ethereum trong khi phí gas giao dịch được nền tảng thanh toán, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng tổng thể.

Nền tảng Sandbox sử dụng mô hình thu phí , trong đó 5% tổng giá trị giao dịch được thu từ phí giao dịch thị trường. 95% còn lại của tất cả giá trị giao dịch được thu từ bán LAND, bán NFT cao cấp và dịch vụ đăng ký. Một tổng của 26.50% của tất cả các khối lượng giao dịch SAND đi trở lại vào Quỹ. Nó được tính là: 5% x 50% + 95% x 25% = 26,50%

doanh thu

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

Quỹ hỗ trợ hệ sinh thái của The Sandbox, cung cấp các khoản tài trợ để khuyến khích sản xuất nội dung và trò chơi chất lượng cao trên nền tảng này. Tính đến thời điểm viết bài, Quỹ đã tài trợ cho hơn 15 dự án trò chơi và cấp cho 100 nghệ sĩ để sản xuất NFT.

Tin tức gần đây

2. Sản phẩm hiện có

Nền tảng Sandbox bao gồm ba sản phẩm tích hợp cùng nhau cung cấp trải nghiệm toàn diện cho việc sản xuất Nội dung do người dùng tạo (UGC) . Sandbox mang lại lợi ích hơn nữa cho người dùng bằng cách cho phép họ đảm bảo quyền sở hữu bản quyền của UGC thông qua việc triển khai các tiêu chuẩn NFT.

hộp cát

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

2.1 VoxEdit

VoxEdit là một gói tạo mô hình voxel 3D cho phép người dùng tạo hoạt ảnh cho các đối tượng 3D như người, động vật, tán lá và các công cụ. Voxels, tương đương với các pixel 3D hình vuông tương tự như các khối xây dựng, có thể được thao tác bằng VoxEdit để dễ dàng tạo TÀI SẢN.

Rồng

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

2.2 Thị trường

Thị trường của Sandbox cho phép người dùng tải lên , xuất bản và bán TÀI SẢN của họ được tạo trong VoxEdit. TÀI SẢN trước tiên được tải lên mạng Hệ thống Tệp Liên hành tinh (IPFS) và sau đó được đăng ký trên chuỗi khối Ethereum để chứng minh quyền sở hữu . TÀI SẢN có thể được bán bằng cách thực hiện một đề nghị bán hàng trên Thị trường.

Thương trường

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

2.3 Trình tạo trò chơi

Trình tạo trò chơi của Sandbox cho phép người chơi xây dựng trò chơi 3D miễn phí. Với sự trợ giúp của các công cụ tạo kịch bản trực quan, không yêu cầu kiến ​​thức về mã hóa.

nhà sản xuất trò chơi

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

3. Hạ tầng kỹ thuật

Nền tảng Sandbox hiện chạy độc quyền trên Ethereum , được sử dụng để ghi lại quyền sở hữu mã thông báo và cho phép chủ sở hữu chuyển nhượng, bán hoặc sử dụng chúng mà không có giới hạn. IPFS được sử dụng để lưu trữ tất cả các thông tin liên quan của ASSETS và đảm bảo rằng thông tin này không thể thay đổi nếu không có sự cho phép của các chủ sở hữu tương ứng.

Các ERC-20 tiêu chuẩn được sử dụng cho các SAND, GEM, và thẻ CATALYST, trong khi ERC-1155 và ERC-721 tiêu chuẩn được sử dụng cho việc lưu trữ và buôn bán đất và tài sản.

công nghệ

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

Tổng quan về kiến ​​trúc Sandbox tổng thể được hiển thị bên dưới:

công nghệ

Nguồn: The Sandbox Whitepaper.

Công cụ trò chơi của Sandbox được xây dựng dựa trên Unity . Bằng cách sử dụng Universal Render Pipeline (URP) của Unity, The Sandbox sẽ có thể hỗ trợ các nền tảng di động trong tương lai mà không phải hy sinh chất lượng của trò chơi. Công cụ trò chơi cũng hỗ trợ các mô hình Voxel tùy chỉnh, gian lận và các định dạng hoạt ảnh (VXM, VXR, VXA) từ VoxEdit.

4. Kinh doanh và tính kinh tế của token

4.1 Phân bổ mã thông báo

Tên mã thông báoSAND
Giảm giá Binance Launchpad12,00% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
Bán hạt giống17,18% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
Bán chiến lược4,00% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
nền tảng12,00% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
Đội19,00% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
Cố vấn10,00% tổng nguồn cung cấp mã thông báo
Dự trữ của công ty25,82% tổng nguồn cung cấp mã thông báo

4.2 Dữ liệu bán mã thông báo

Tên mã thông báoSAND
Phân bổ bán hạt giống515.277.777 SAND
Giá mã thông báo bán hạt giống0,0036 USD / SAND
Phân bổ bán chiến lược120.000.000 SAND
Giá mã thông báo bán chiến lược0,0050 USD /SAND
Phân bổ bán hàng trên Binance Launchpad360.000.000SAND
Giá mã thông báo bán hàng Binance Launchpad0,008333 USD /SAND
Ngày bán Binance LaunchpadNgày 13 tháng 8 năm 2020

4.3 Quản lý token và sử dụng tiền

Như khi viết bài, nhóm Sandbox đã sử dụng khoảng 65,00% số tiền gây quỹ theo phân bổ bên dưới:

  • 52,31% Đội
  • 27,69% Phát triển
  • 15,38% Tiếp thị
  • 4,62% ​​Hành chính

Nhóm Sandbox giữ tiền của mình bằng tiền điện tử, stablecoin và tiền pháp định. Tiền được lưu trữ trong các sàn giao dịch tiền điện tử có xác thực 2FA và tài khoản ngân hàng EUR. Việc chuyển quỹ cần có sự chấp thuận của ít nhất 2 trong số 3 giám đốc điều hành của The Sandbox.

Phân phối cung cấp mã thông báo SAND (%)

Lịch phát hành mã thông báo SAND

4.4 Tổng quan về mã thông báo SAND và các trường hợp sử dụng

Mã thông báo SAND có các trường hợp sử dụng sau:

  • Phương tiện trao đổi : Người chơi có khả năng thu thập SAND thông qua trò chơi và sau đó chi tiêu SAND để chơi trò chơi, mua thiết bị hoặc tùy chỉnh nhân vật Avatar. Người sáng tạo có thể chi SAND để có được TÀI SẢN và ĐẤT. Các nghệ sĩ có thể chi tiêu SAND để tải TÀI SẢN lên Thị trường và mua GEM để xác định độ hiếm của vật phẩm.
  • Quản trị : SAND cho phép người nắm giữ quyền tham gia vào các quyết định quản trị. Chủ sở hữu SAND có thể tự bỏ phiếu hoặc ủy quyền quyền biểu quyết cho những người chơi khác mà họ lựa chọn.
  • Đặt cược: Người dùng có thể đặt cược SAND token để kiếm phần thưởng, cũng như GEM và CATALYSTs để tạo TÀI SẢN.

5. Nhóm dự án

6. Lộ trình, cập nhật và phát triển kinh doanh

6.1 Lộ trình ban đầu và thành tựu

Ngày dự kiếnCột mốcNgày thực tếThời gianBình luận
2018: Q4Phát hành VoxEdit alpha và ra mắt Quỹ người sáng tạo2018: Q4Kịp thờiTrung bình
2019: Q4Bán trước mã thông báo LAND2019: Q4Kịp thờiTrung bình
2020: Q1Bản phát hành VoxEdit beta2020: Q1Kịp thờiTrung bình
2020: Quý 2Bản phát hành riêng của Game Maker alpha2020: Quý 2Kịp thờiTrung bình

6.2 Lộ trình cập nhật

Quý 3 năm 2020

  • Bản phát hành công khai của Game Maker Beta.
  • Ra mắt bán trước mã thông báo LAND 4.
  • Phát hành bản nâng cấp Marketplace cho các giao dịch mua SAND, Bán hàng P2P, đúc ASSETS với GEM & CATALYST.

2020 Q4

  • Ra mắt bản beta công khai của Trò chơi Sandbox.
  • Ra mắt cơ chế chơi để kiếm tiền.
  • Phát hành thành phần nhiều người chơi.
  • Khởi động bán mã thông báo LAND thường xuyên.
  • Bản phát hành VoxEdit 1.0.

Năm 2021

  • Ra mắt Foundation DAO với SAND staking.
  • Bản phát hành Game Maker 1.0.
  • Phát hành trò chơi Sandbox.
  • Phát hành trò chơi trên điện thoại thông minh và máy tính bảng.
  • Phát hành trò chơi do người dùng tạo với chế độ nhiều người chơi.

2022

  • Bật trò chơi trên bảng điều khiển.
  • Phát hành chế độ đồng xây dựng của Game Maker.

6.3 Quan hệ đối tác thương mại và tiến độ phát triển kinh doanh

  • Atari : Atari là một công ty trò chơi điện tử được thành lập từ năm 1972. Sự hợp tác của Sandbox với Atari sẽ cho phép Atari giới thiệu các trò chơi và nội dung của mình trong game metaverse của The Sandbox.
  • Học viện trò chơi SBS : Học viện trò chơi SBS là một tổ chức giáo dục trò chơi điện tử ở Hàn Quốc. SBS Game Academy sẽ phát triển một chương trình giảng dạy về The Sandbox Game Maker.
  • Shaun the Sheep : Shaun the Sheep là một phim hoạt hình với một loạt phim riêng và hai phim truyện. Các nhân vật hoạt hình của Shaun the Sheep sẽ được chuyển sang The Sandbox dưới dạng TÀI SẢN trên nền tảng.
  • Mạng Matic : Mạng Matic là một mạng có khả năng mở rộng blockchain nhằm mục đích cung cấp các giao dịch an toàn, có thể mở rộng và tức thì được hỗ trợ bởi chuỗi bên Proof-of-Stake. Matic Network sẽ cộng tác với nhóm The Sandbox để đạt được giao dịch nhanh hơn và trải nghiệm UI / UX tốt hơn trên nền tảng The Sandbox.

7. Hoạt động của Sandbox và tổng quan về cộng đồng

7.1 Hoạt động xã hội

Nhóm Sandbox hiện đang tập trung chiến lược phát triển cộng đồng vào đối tượng nói tiếng Anh và tiếng Hàn, đồng thời sẽ hỗ trợ thêm các ngôn ngữ khác khi dự án phát triển.

Các chiến lược phát triển cộng đồng hiện tại của The Sandbox bao gồm:
  • Hợp tác với các công ty nội dung để tích hợp các IP nổi tiếng.
  • Tiến hành bán mã thông báo LAND để thúc đẩy việc tạo nội dung do người dùng tạo.
  • Thực hiện AMA để giáo dục cộng đồng.
  • Thường xuyên tương tác với công chúng trên các kênh truyền thông xã hội.
Các chiến lược phát triển cộng đồng trong tương lai của The Sandbox bao gồm:
  • Tiến hành các chương trình khoanh vùng để khuyến khích sự tham gia của cộng đồng.
  • Ra mắt cơ chế chơi để kiếm để thu hút người dùng mới.
Các kênh cộng đồng và xã hội (dữ liệu tính đến ngày 5 tháng 8 năm 2020)

Discord| 13.3 nghìn thành viên
Facebook | 657.0K thành viên
Facebook (VoxEdit) | 2.0K thành viên
Instagram | 4,9 nghìn thành viên
Twitter | 9,2K người theo dõi
Twitter (Voxedit) | 1,1 nghìn người theo dõi
Telegram (tiếng Anh) | 1.0K thành viên
Telegram (tiếng Hàn) | 578 thành viên
Youtube | 56.0 nghìn người đăng ký
Blog

8. Phụ lục

8.1 Cố vấn

Saigontradecoin/ .binance.com

Hãy tham gia các nhóm công đồng của chúng tôi tại:

Bài viết mới nhất

Các phí mạng Bitcoin tăng vọt trước sự kiện halving sắp tới.

Trước sự kiện halving sắp tới của Bitcoin, phí mạng đã tăng mạnh. Trung bình, phí này hiện đạt mức $19.48. Theo BitInfoCharts, phí giao...

Thị Trường Tài Sản Sẽ Chuyển Biến Thế Nào Sau Bitcoin Halving Và Định Hướng Của Sàn 4E 

Chỉ còn vài ngày nữa, sự kiện Bitcoin Halving sẽ diễn ra, sự kiện này thu hút sự quan tâm của đông đảo các...

Liệu Hiện Tại Có Phải Thời Điểm Thích Hợp Để Bắt Đáy UNI? Rút Kinh Nghiệm Từ Cảnh Báo Của SEC Với Uniswap

Thời gian gần đây, SEC đã bắt đầu nghiêm ngặt hơn trong quá trình kiểm soát tài sản điện tử, khi liên tục đâm...

CEO Binance thảo luận về quy định stablecoin và các cán bộ bị bắt giữ tại sự kiện Token2049.

Trong sự kiện Token2049, Giám đốc điều hành của Binance, Richard Teng, đã thảo luận về hai vấn đề chính trong ngành tiền điện...