Home Blog Page 479

Đánh giá VictoriaVR, Metaverse thực tế ảo của tương lai

Kể từ khi khái niệm Metaverse được truyền tai nhau trong cộng đồng blockchain và tiền điện tử, một làn sóng Fomo khủng khiếp được tạo ra nhưng hầu hết trong chúng ta vẫn chưa thực sự hình dung một Metaverse thực sự sẽ như thế nào, chả lẽ Metaverse chỉ là những game play2earn với đồ họa đến từ những năm 2000? Hay nó sẽ là công nghệ bước ra từ phim viễn tưởng như Ready Player One? Trong tất cả những dự án mang danh Metaverse tới giờ, VictoriaVR là dự án duy nhất có tầm nhìn gần nhất tới viễn cảnh Metaverse thực sự tưởng chừng như chỉ có trong viễn tưởng đó.

Victoria VR là game MMORPG dựa trên Blockchain đầu tiên trong lĩnh vực Thực tế ảo với đồ họa siêu thực được xây dựng trên Unreal Engine, do người dùng xây dựng và sở hữu.

Thế giới của VictoriaVR được xây dựng để trở thành một nền tảng chung cho tất cả thực tại ảo, Dapps, tạo thành một Metaverse – một thế giới ảo chung, một internet 3D.

Trong Thế giới VR của Victoria, sẽ có các trò chơi, nhiệm vụ, những cuộc phiêu lưu không hồi kết, phòng trưng bày ảo và Big Market VR, nơi bạn có thể trao đổi NFT ở định dạng 3D! Ngoài ra, người dùng sẽ được thưởng cho mỗi hoạt động của họ trong thế giới VR.

Victoria VR nhằm mục đích tạo ra một Metaverse tương tác đa chiều hoàn toàn mới, nơi người dùng có thể đắm mình vào thế giới và tương tác với vô hạn những nội dung kỹ thuật số. Victoria VR Metaverse sẽ là nơi mọi người đến làm việc, nghỉ ngơi, học hỏi, vui chơi và cuối cùng là sống luôn trong đó.

Điểm nổi bật của VictoriaVR so với tất cả những dự án khác

  • Đồ họa đỉnh cao: VictoriaVR sẽ sở hữu đồ họa chân thực được render bởi Unreal Engine phiên bản mới nhất, đem đến trải nghiệm thực tế ảo đỉnh cao nhất. Một giải pháp độc nhất để tạo ra các hiệu ứng đặc biệt.
  • Tokenomics: PLay-to-earn, một cơ chế tạo động lực không ngừng cho người chơi, vào trao thưởng xứng đáng cho người chơi và người dùng stake.
  • Hệ thống nhiệm vụ: Là thứ sẽ tạo động lực cho người chơi quay trở lại thế giới.
  • Cơ chế chiến đấu mới: Cơ chế chiến đấu mang tính cách mạng của ngành VR, xây dựng bằng công nghệ “nhà làm” của Victoria VR
  • Cách mạng NFT kiểu mới: Người dùng có thể Tạo, Sửa đổi và Kết hợp NFT. Người sáng tạo có thể trưng bày và bán tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trong Thư viện NFT. NFT có thể được giao dịch an toàn trong Big Market VR – Thị trường NFT 3D.
  • Khả năng nâng cấp công nghệ: Nhờ giải pháp máy chủ độc đáo của họ, máy chủ World of Victoria VR hoàn toàn có thể nâng cấp và mở rộng. DAO trao quyền kiểm soát sự phát triển trong tương lai của Victoria VR cho những người tạo và chơi trong không gian ảo này, người dùng của nó, những người sẽ kiểm soát các chính sách đóng vai trò định hình cách thế giới hoạt động.
  • Có số lượng use cases cực phong phú đủ mọi loại hình: hu hút nhiều đối tượng người dùng doanh nghiệp và giải trí. Quan hệ đối tác thương mại, giải trí, mô hình kinh doanh mới.
  • Tự do một cách chuyên nghiệp: kiến trúc sư, nhà thiết kế, nghệ sĩ, v.v. có thể tự do thể hiện ý tưởng sáng tạo của họ mà không bị giới hạn và ràng buộc như trong thế giới thực.
  • Thời điểm thuận lợi: Học hỏi từ những sai lầm của người khác. VictoriaVR chọn các công nghệ hoàn thiện hơn và có thể nâng cấp.

Chiến lược thâm nhập thị trường của VictoriaVR

VictoriaVR sẽ thường xuyên phát hành nội dung cho cộng đồng của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội, báo chí, những người có ảnh hưởng và đối tác cũng như KOLs trong thị trường tiền điện tử hoạt động tại các khu vực quan trọng trên thế giới.

Trước khi chính thức khởi chạy VictoriaVR, họ sẽ tập trung vào việc làm cho cộng đồng trên khắp thế giới phấn khích về VictoriaVR và tiềm năng vô tận của nó. Họ sẽ sử dụng những phương pháp sau để đạt nhận thức thương hiệu mạnh mẽ và tạo ra nhu cầu:

Chiến dịch Storytelling, mạng xã hội, marketing nội dung và quảng cáo được trả tiền để xuất hiện trên trang đích và các app store điện thoại. Đây là phương pháp chính được sử dụng để tìm kiếm người dùng tiềm năng

Nội dung chính được tạo sẽ là các chiến dịch video có độ phân giải cao để thu hút trí tưởng tượng của người xem và đưa họ vào hành trình thông qua VictoriaVR.

Chúng sẽ giúp xây dựng sự mong đợi với nội dung thông thường bao gồm hình ảnh và video thực về thế giới Victoria VR, trải nghiệm VR thực tế,concept artwork, giveaways, câu đố và bỏ phiếu thăm dò, nội dung do người dùng tạo, danh sách tính năng, các cuộc phỏng vấn và đánh giá video, các tính năng báo chí.

Ngoài ra, họ sẽ chạy các chiến dịch truyền thông đa phương tiện cụ thể để xây dựng sự phấn khích xung quanh việc phát hành các mốc quan trọng của VictoriaVR.

  • Quảng cáo Youtube & chiến dịch sử dụng influencer là game thủ.
  • Các bài đánh giá trên Youtube.
  • Quảng cáo trên mạng xã hội.
  • Các chiến dịch nhắn tin chatbot WhatsApp.
  • Wechat KOLs & chiến dịch quảng cáo.
  • Mạng quảng cáo, chiến dịch incentive và non-incentive traffic

Những khả năng của VictoriaVR

Cái gì người khác không có, VictoriaVR có, cái gì VictoriaVR có, chưa chắc người khác đã có.

Roadmap của VictoriaVR

Nguồn thu lợi nhuận dự tính

Nguồn thu chính dự định đến từ:

  • Hoa hồng từ việc mua vật phẩm trong Thế giới VR
  • Bán đất VR
  • Tiền bản quyền từ nhánh bán hàng thứ cấp trong game (NFTs)
  • Phát triển brand tùy chọn và những dự án khác
  • Quảng cáo trong thế giới VR
  • Tiền bản quyền từ nhánh thứ cấp bán đất (Land)

Đi sâu vào sản phẩm của VictoriaVR

Victoria VR là một thế giới mở MMORPG đồ họa siêu thực trong thực tế ảo. Một thế giới được xây dựng trên công nghệ blockchain và được sở hữu bởi những người dùng – những người sẽ định hình tương lai của nó. Victoria VR sẽ có Nền kinh tế có động lực vĩnh cửu, nơi người dùng được thưởng cho tất cả các hoạt động của họ.

Một nền kinh tế của riêng VictoriaVR

Victoria VR sẽ trở thành một nền kinh tế tự duy trì. Các doanh nghiệp truyền thống sẽ thiết lập trụ sở tại Victoria VR, nơi họ có thể bán và quảng bá hàng hóa dịch vụ kỹ thuật số và hàng hóa dịch vụ thế giới thực của họ. Khái niệm này sẽ cho phép tạo ra các mô hình kinh doanh mới và một loạt các doanh nhân kỹ thuật số mới, loại bỏ các rào cản, cung cấp dịch vụ hàng hóa và dịch vụ cho cộng đồng VictoriaVR trên toàn cầu

DAO

DAO hay tổ chức tự trị phi tập trung, và sẽ nắm quyền kiểm soát World of VictoriaVR bằng cơ chế bỏ phiếu. Bằng cách này, mọi người đều có thể giúp định hình tương lai của VictoriaVR. Mọi chủ sở hữu token VR hay Land, đều trở thành một phần của DAO và có quyền tham gia bỏ phiếu vào bất kì vấn đề gì liên quan tới hoạt động của VictoriaVR. Tầm nhìn của VictoriaVR nhắm tới một thế giới thực sự có thể mở rộng và phát triển mà không bị phụ thuộc vào mỗi nhà phát hành

Một cuộc cách mạng về NFTs

Người dùng sẽ có thể dễ dàng tạo ra NFT của riêng họ hoặc nhận NFT có chức năng sử dụng ngoài việc trang trí:

• Cung cấp cho bạn những siêu năng lực thực sự như bay hoặc tàng hình

• Sản xuất ra token VR hoặc thậm chí nhiều NFT hơn

Big Market VR

Victoria VR sẽ đưa giao dịch NFT lên một tầm cao mới với The Big Market VR – tạo ra một thiên đường NFT 3D cho creator, nhà sưu tập và nhà giao dịch. Big Market VR là một thị trường phi tập trung hoạt động trên các hợp đồng thông minh. Người dùng sẽ có thể giao dịch theo đúng nghĩa đen bất cứ thứ gì và mọi thứ, ngay cả những mặt hàng mới có thể được tạo trực tiếp trong The Big Market VR mà chưa từng được cung cấp trước đây.

Tạo điều kiện thuận lợi cho việc buôn bán hàng hóa và dịch vụ, người dùng có thể tạo và tham gia các cuộc đấu giá, với các mặt hàng có sẵn để được kiểm tra chi tiết trước khi mua.

Những công nghệ được dự án sử dụng

VictoriaVR sử dụng sự kết hợp của những sản phẩm mới nhất trong lĩnh vực công nghệ, và được chọn lọc bởi chuyên gia công nghệ của họ:

· Unreal Engine

· Blender

· Houdini

· Rokoko

Tất cả công nghệ mà Victoria VR sử dụng đều được DELL tùy chỉnh phù hợp với Unreal Engine. Victoria VR sử dụng đồ họa VR cao cấp mà trước đây chưa từng có. Victoria VR đã phát triển một hệ thống chiến đấu VR nội bộ mới và DAO Maker tự tin cho rằng đó là một công cụ thay đổi cuộc chơi cho ngành công nghiệp VR nói chung. Victoria VR có một giải pháp độc đáo để kết nối tất cả các nền tảng và thế giới ảo với nhau.

Đội ngũ phát triển

Dưới sự hướng dẫn của Ondřej Dobruský và Adam Bém, Victoria VR tuyển dụng 69 nhà phát triển game sau khi bắt đầu vào năm 2018 và đang trên đà đạt mốc 150 cho đến giữa năm sau.

Họ là lập trình viên, kiến ​​trúc sư, thiết kế level game, 3D generalists, diễn viên lồng tiếng, người viết truyện, chuyên gia marketing có kỹ năng— những tài năng hàng đầu từ các trường đại học có niềm đam mê với tầm nhìn của Victoria VR về một Metaverse toàn diện.

Đối tác

Tokenomic của VR

Victoria VR có giải pháp blockchain in-game của riêng nó khiến các giao dịch có tốc độ nhanh nhất và phí thấp nhất, đồng thời không bị làm chậm bởi các trò chơi hoặc DAPP khác. Tuy nhiên, cũng có những cầu nối với Mạng ETH và BSC, và có thể là những cầu nối tới những mạng khác trong tương lai.

Victoria VR là một DAO khổng lồ ngày càng mở rộng và mã thông báo Victoria VR được sử dụng để quản lý nó. Có một nền kinh tế thúc đẩy vô tận, thưởng cho người dùng và người stake

Người dùng được thưởng cho các hoạt động của họ (hoàn thành nhiệm vụ, chơi minigame, khám phá thế giới, sáng tạo, xây dựng, v.v.). Đó là mô hình Play-2-Earn, nhưng tầm nhìn trong tương lai là phát triển mô hình này thành mô hình Live-2-Earn. Họ không chỉ tạo ra một trò chơi ở đây, họ đang tạo ra một thế giới rộng lớn, nơi mọi người có thể thực sự sinh sống!

Chương trình stake có trong Victoria VR cung cấp APY 20%. Ngay sau TGE, họ sẽ tung ra Dynamic Staking. Hơn nữa, 50% từ mọi thứ mà Victoria VR kiếm được khi bán tài sản trong trò chơi sẽ quay vòng lại pool thưởng staking, đảm bảo pool thưởng không bao giờ hết và nền kinh tế thúc đẩy liên tục!

Ngoài ra VR token còn được dùng để mua Land VR

Tokenmetric

Seed Round
Fundraised:$5,800,000
Price:$0.00295
Lock-up:10% on TGE, 4 months cliff, then linear vesting over 36 months
Strategic Round
Fundraised:$5,540,720
Price:$0.00295
Lock-up:10% on TGE, 4 months cliff, then linear vesting over 36 months
Community Round
Fundraised:$2,125,200
Price:$0.0055
Lock-up:25% on TGE, 12 month cliff, then linear vesting over 12 months
SEED SHO
Fundraise:$100,000 + $5,000 Community Round
Price:$0.00295
Lock-up:50% on TGE, 4 month cliff, then the other 50%

Cách token VR được phân bổ

Lịch trình phát hành token

Kết luận và ý kiến chủ quan

Khác với những dự án “mang danh” Metaverse với đồ họa cổ lỗ và gameplay lặp đi lặp lại, tôi đánh giá VictoriaVR là một dự án có khung xương gần nhất nếu không muốn nói là chính xác với một Metaverse thực sự. Nhận được được đưa ra từ góc nhìn của một nhà đầu tư và cũng là một gamer.

VictoriaVR có đủ mọi yếu tố quyết định để trở thành 1 người chơi chủ chốt của Metaverse: Thực tế ảo, đồ họa siêu thực, khả năng tương tác toàn diện, khuyến khích sự sáng tạo không giới hạn, và hơn nữa là họ sử dụng công nghệ hiện đại nhất trong ngành thiết kế game và thực tế ảo. Nếu dự án này khởi chạy thành công, thì tiềm năng của thế giới trong VictoriaVR là không giới hạn, và tiềm năng phát triển của VictoriaVR cũng là không giới hạn. Hơn nữa, trong bối cảnh hầu hết gameFi bây giờ chưa thú hút được cộng đồng gamer thì VictoriaVR hoàn toàn có sức hút để “kéo khách”.

Về khía cạnh đầu tư, VictoriaVR là một dự án được lên kế hoạch và tính toán rất cẩn thận. Token không nằm quá nhiều trong tay Dev và nhà đầu tư, và hơn nữa token được lock và vest dần sau 3 năm, nghĩa là dev và nhà đầu tư có mức độ cam kết cao đối với dự án. Đội ngũ phát triển không ẩn danh.

VictoriaVR được list trên Kucoin vào ngày 8 tháng 12 vừa qua và đang được giao dịch ở mức 0.46$/VR. Tổng cung của VR là 16,8 tỷ coin và đang lưu hành 676,997,288 coin, tương đương 4.03% tổng cung. Bạn có thể theo dõi thông tin về token của VR tại đây và xem lịch phát hành token: Link

Ngoài ra, VR Land sẽ được mở bán vào 23 tháng 12

Vậy, theo bạn, VictoriaVR có phải là Metaverse thực sự không? Và nếu không thì theo bạn Metaverse là gì?

Kickstarter có kế hoạch chuyển sang nền tảng được xây dựng trên blockchain Celo

Nền tảng huy động vốn cộng đồng Kickstarter sẽ ra mắt một công ty mới, trang web của họ sẽ chuyển sang hệ thống dựa trên blockchain trên Celo.

Trong một bài đăng trên blog hôm thứ Tư, Giám đốc điều hành Aziz Hasan và đồng sáng lập Perry Chen cho biết Kickstarter sẽ phát triển một giao thức mã nguồn mở, tồn tại trên blockchain Celo. Hai giám đốc điều hành đã trích dẫn những nỗ lực của blockchain trong việc giảm thiểu tác động môi trường – ngoài thực tế nó là mã nguồn mở.

Chen và Hasan cho biết: “Chúng tôi đang bước vào một thời điểm quan trọng cho các mô hình quản trị thay thế và chúng tôi nghĩ rằng có một cơ hội quan trọng để thúc đẩy những nỗ lực này bằng cách sử dụng blockchain”.

Theo Bloomberg cho rằng Kickstarter đã lên kế hoạch chuyển đổi trang web của mình sang nền tảng blockchain vào năm 2022, dự án thông báo sẽ phát hành white paper trong những tuần tới. 

Kickstarter cho biết việc di chuyển sẽ không ảnh hưởng đến bất kỳ ai trong số hàng triệu người dùng hiện đang sử dụng nền tảng này để huy động vốn từ cộng đồng cho các dự án bao gồm các sản phẩm y tế và thể dục, tác phẩm nghệ thuật, sách và phim.

Ngoài ra, Kickstarter cho biết họ có kế hoạch thành lập một phòng thí nghiệm quản trị “giám sát sự phát triển của quản trị giao thức”. Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Purpose Foundation, Camille Canon sẽ đảm nhiệm công việc này.

Với thị trường tiền điện tử mới nổi, một số dự án nhất định có thể nhận được tiền thông qua Kickstarter đã chuyển sang các tổ chức tự trị phân tán. Vào tháng 11, một nhóm có tên là ConstitutionDAO đã cố gắng tham gia mua bản in ấn đầu tiên của Hiến pháp Hoa Kỳ, trong đó 17.437 người ủng hộ đã được phát hành token quản trị có tên là PEOPLE. Mặc dù DAO không mua được bản in ấn đó, nhưng giá token của nó đã tăng sau khi nhóm đứng sau dự án cho phép mọi người dùng tiếp tục nắm giữ mã thông báo.

Ra mắt lần đầu vào năm 2009, Kickstarter báo cáo rằng 21 triệu người đã cam kết hơn 6 tỷ đô la để hỗ trợ 213.034 dự án sử dụng nền tảng huy động vốn cộng đồng, bao gồm Peloton bike và bộ phim Veronica Mars năm 2014.

Đọc thêm: Visa ra mắt dịch vụ tư vấn tiền điện tử cho các ngân hàng

BTCEX: Sàn giao dịch phái sinh Crypto mà bạn hằng mong ước

0

Ottawa, Canada. Ngày 8 tháng 12 năm 2021, mùa hè năm nay đã chứng kiến sự ra mắt đáng mong đợi của một sàn giao dịch tiền kỹ thuật số mới mang tên BTC.EX tại Seychelles. Mặc dù BTCEX ra mắt tại một quốc gia Đông Phi nhưng công ty điều hành BTCEX Exchange Limited thì lại được đăng ký tại Ontario, Canada và đã nhận được giấy phép MSB của Canada trong lĩnh vực giao dịch ngoại hối, chuyển tiền và tiền điện tử.

Bên cạnh đó, đội ngũ sáng lập của BTCEX đến từ các sàn giao dịch hàng đầu thế giới Binance (Quần đảo Cayman), Huobi (Seychelles) và Bithumb (Hàn Quốc) và tự tin với nhiều năm kinh nghiệm trong việc phát triển cũng như vận hành các sàn giao dịch tài sản kỹ thuật số vì họ quá quen thuộc với các logic kinh doanh và các giao dịch từ trong ra ngoài nên đội ngũ BTCEX đang tìm kiếm các tiêu chuẩn trong ngành khác so với hiện tại vốn dĩ đang thiếu khả năng sử dụng tất cả các tỷ lệ cược. Ngoài ra, BTCEX còn triển khai nhiều tính năng nổi bật theo cách chuyên nghiệp và chất lượng khác biệt hoàn toàn so với những sàn giao dịch phái sinh mà bạn từng biết.

Lợi thế cạnh tranh chính của BTCEX là nó cung cấp đầy đủ các dịch vụ giao dịch, cả spot (bao gồm cả đòn bẩy) và phái sinh. BTCEX là sàn giao dịch phái sinh đầu tiên trên thế giới cung cấp các tùy chọn thanh toán bằng USDT theo số tiền ký quỹ kết hợp. Chế độ ký quỹ này có nghĩa là các nhà giao dịch có thể chia sẻ ký quỹ của họ giữa các giao dịch giao ngay, quyền chọn và hợp đồng tương lai có đòn bẩy cùng một lúc. Với mô hình ký quỹ đa sản phẩm này, các nhà giao dịch có thể giao dịch linh hoạt, giảm chi phí giao dịch hiệu quả và tối ưu tài sản hơn. Đối tượng mục tiêu hiện tại của BTCEX là các nhà giao dịch đến từ các quốc gia nói tiếng Anh và tiếng Tây Ban Nha, Nhật Bản và Hàn Quốc. Theo phương châm của sàn giao dịch, họ sẽ mang lại các lựa chọn theo cấp số nhân cho bạn, theo đúng nghĩa đen và cả nghĩa bóng.

BTCEX đưa ra mức phí siêu cạnh tranh dành cho maker và taker, tương ứng là 0,02% và 0,05%. Và để thêm phần chắc chắn, sàn giao dịch cũng đã thành lập Quỹ bảo hiểm 500 BTC để trang trải số dư âm của các tài khoản bị phá sản. Thêm vào đó, sàn cũng áp dụng các biện pháp kiểm soát rủi ro và quản lý rủi ro tiên tiến và có khả năng mở rộng cao: Các công cụ thanh lý và khớp lệnh hiệu suất cao của BTCEX được tinh chỉnh để mang lại trải nghiệm giao dịch tốt nhất cho người dùng; BTCEX có thể khớp tối đa 100.000 giao dịch mỗi giây; API cũng đã sẵn sàng cho các nhà giao dịch chuyên nghiệp và một ưu điểm khác là tiền gửi được xác nhận nhanh chóng; và các nhà giao dịch có thể rút tiền bất kỳ lúc nào họ cần (nếu so sánh với việc rút tiền chỉ một lần mỗi ngày trên Bybit hoặc BitMEX thì). Các mạng được hỗ trợ bao gồm OMNI, TRON và BSC. [BTCEX.com] có tất cả những gì bạn cần, những gì bạn muốn và những gì mong đợi bao gồm luôn cả tên miền cấp cao nhất được định vị chính xác, để trở thành nền tảng giao dịch phái sinh tiền điện tử tốt nhất và tiếp theo dành riêng cho bạn, chính bạn!

Cảnh báo rủi ro: Giao dịch tiền điện tử có những rủi ro đáng kể. Hãy đưa ra quyết định đầu tư của bạn cho phù hợp. Thông tin trên không phải là lời khuyên tài chính hoặc đầu tư. BTCEX sẽ không chịu trách nhiệm về các tổn thất giao dịch của người dùng.

Tìm hiểu thêm thông tin chi tiết về BTCEX.com tại đây:

Website: www.btcex.com

Twitter: twitter.com/BTCEX_exchange

Telegram (English): t.me/BTCEX_exchange

Media contact: support@btcex.com, micky@panony.com

Đọc thêm: Công ty Web 3 khởi nghiệp từ Facebook đã huy động được 36 triệu đô la do A16Z dẫn đầu

Tổng quan về dự án Ethereum Name Service (ENS)

Tổng quan

Ethereum Name Service (ENS) là một hệ thống cung cấp dịch vụ tên miền phân tán, cơ chế mở và được phát triển trên hệ sinh thái Ethereum. Dự án định hướng phát triển theo hướng chuyển đổi những cái tên đang áp dụng trong đời sống hàng ngày của người dùng thành tên nhận diện trên mạng lưới Ethereum, sử dụng như địa chỉ ví, nội dung mã hash và ứng dụng vào siêu dữ liệu hệ thống. 

Tên miền được cung cấp bởi Dịch vụ tên miền Ethereum – The Ethereum Name Service (ENS), cải thiện trải nghiệm người dùng của các blockchains theo cách tương tự như cách tên miền do Dịch vụ tên miền – Domain Name Service (DNS) cung cấp đã cải thiện trải nghiệm Internet của người dùng.

Dự án đã bắt đầu cách đây hơn ba năm và gần đây đã thu hút được sự chú ý đáng kể sau khi airdrop token ENS của nó và chuyển sang mô hình quản trị phi tập trung.

Đọc thêm: Dịch vụ tên miền Ethereum đạt 1 tỷ đô vốn hoá thị trường sau khi Airdrop token ENS

Quan trọng là ENS không được thiết kế để thay thế DNS và hoạt động trên nhiều blockchains khác nhau. Cả hai tính năng này làm cho nó nổi bậc hơn so với các giải pháp tương tự.

Cơ hội thị trường cho dự án Ethereum Name Service (ENS)

Bất chấp sự cạnh tranh từ các dự án khác, ENS đã tự khẳng định mình là công ty dẫn đầu thị trường về đăng ký tên miền cho tiền điện tử.

Thị trường tên miền – domain được dự đoán sẽ mở rộng lên hơn 1 nghìn tỷ đô la vào cuối thập kỷ này. Một thị trường rộng lớn có thể giải quyết được đối với ENS vì người ta kỳ vọng rằng một phần tốt của sự tăng trưởng đó sẽ đến từ sự tăng trưởng của các phân khúc khách hàng cốt lõi của ENS. Ngày càng có nhiều ứng dụng trong thế giới thực tích hợp với nhiều blockchain khác nhau, cộng đồng tiền điện tử trở nên phát triển nhanh chóng, gaming và NFT đang thúc đẩy sự phát triển metaverse.

Tổng quan dự án ENS

Cùng với các công ty khác như Unstoppable Domains, Namecoin và Handshake, ENS đã tồn tại hơn ba năm. Thành công của nó chủ yếu là do ENS bổ sung và mở rộng chức năng của DNS. Trong khi các dự án khác cố gắng thay thế một phần hoặc tất cả bằng một giải pháp thay thế dựa trên blockchain.

Ví dụ: nếu bạn sở hữu tên miền được hỗ trợ bởi DNS “truyền thống” (ví dụ: sample_website.com), bạn có thể tạo phiên bản ENS (sample_website.eth) sẽ được kiểm soát bởi tài khoản Ethereum và thêm chức năng ENS như nhận tiền điện tử vào tên miền “truyền thống” của bạn.

Hiện tại, ENS chủ yếu được sử dụng bởi nhiều thành viên của cộng đồng của Ethereum. Nhưng do sự phổ biến của nó trên Ethereum, các bản sao của nó trên các chuỗi khác như Solana, Terra, Tezos và Avalanche cũng đã bắt đầu phát triển. Mặc dù người dùng đã đăng ký tên miền của họ trên các blockchain khác này, nhưng hiện tại, có vẻ như hoạt động đó chỉ là suy đoán. Tức là hầu hết các đăng ký đang diễn ra với dự đoán về một đợt airdrop khác như ENS.

Công nghệ cơ bản của dự án Ethereum Name Service

Công nghệ của ENS tạo ra một liên kết quan trọng giữa logic của con người và logic của máy móc cho Web 3.0. Mặc dù về mặt khái niệm, nó được lấy cảm hứng từ DNS Web 2.0, nhưng về cơ bản là có sự khác biệt đáng kể. Vì vậy, nó có cả những ưu điểm và nhược điểm riêng.

Để hiểu đề xuất giá trị ENS, cần biết sự khác biệt giữa kiến ​​trúc Web 3.0 và Web 2.0.

Hầu hết tất cả các dịch vụ chúng ta sử dụng hiện nay trên Web 2.0 đều nằm trên các máy chủ, thường là các máy đặt tại các trung tâm dữ liệu tập trung thuộc sở hữu của các công ty như Amazon. Web 3.0 thì có một mô hình khác, nơi không có máy chủ và tất cả dữ liệu của mạng được lưu trữ bởi mọi người tham gia.

Sự khác biệt giữa Web2 và Web3

Internet mà chúng ta biết ngày nay là một mạng lưới các máy chủ cung cấp năng lượng cho các ứng dụng khác nhau. Ví dụ: khi bạn nhập Google.com trong trình duyệt của mình, máy tính của bạn được kết nối với máy chủ lưu trữ dữ liệu của Google.

Vấn đề chính đi kèm với kết nối với các máy chủ khác nhau là máy móc không hiểu ngôn ngữ của con người. Trên thực tế, máy tính của bạn không gửi yêu cầu đến “Google.com”. Thay vào đó, nó sử dụng địa chỉ IP mà máy có thể đọc được, giống như http://172.217.25.206/ (bạn có thể nhấp vào địa chỉ này và được chuyển hướng đến Google).

Trong những ngày đầu của Web 1.0, chúng ta phải gõ những chuỗi số dài để truy cập các trang web. Điều này cũng đúng với Web 3.0 với các chuỗi ký tự dài gồm chữ và số như “0xd8dA6BF26964aF9D7eEd9e03E53415D37aA96045” đại diện cho địa chỉ ví của mình và các hợp đồng thông minh mà mọi người tương tác.

Trong serve máy chủ của Web 2.0, DNS kết nối địa chỉ “human-friendly” với địa chỉ IP. ENS phục vụ một mục đích tương tự cho mô hình Web 3.0, mặc dù tên ENS có thể trỏ đến nhiều loại điểm đến hơn là chỉ đến ví và hợp đồng thông minh.

Những người ủng hộ Web 3.0 chỉ trích kiến ​​trúc client-server Web 2.0 dễ bị tấn công do tính chất tập trung của nó. DNS không phải là một ngoại lệ: tên miền truyền thống được quản lý bởi các dịch vụ tập trung như GoDaddy và do đó có thể dễ dàng bị gỡ xuống bất kể lúc nào. Hơn nữa, các dịch vụ tập trung có một số lượng nhỏ serve máy chủ, vì vậy tin tặc có thể đưa chúng ra khỏi dịch vụ hoặc chiếm quyền điều khiển địa chỉ.

Mô hình web phi tập trung dựa trên blockchain hứa hẹn làm cho tên miền an toàn hơn và chống kiểm duyệt. Lời hứa này lần đầu tiên được thực hiện bởi Namecoin, một fork Bitcoin cho phép địa chỉ “bit”. Sau đó, các công ty khởi nghiệp như UnstoppableDomains, EmerDNS và Handshake đã mở rộng ý tưởng DNS tốt hơn.

ENS khác với các giải pháp được đề cập ở trên vì nó không nhằm mục đích thay thế DNS. Mục tiêu của nó là nâng cao dịch vụ như một giải pháp bổ sung. Điều này tạo ra một lợi thế cho ENS, vì nó tương thích với các tiêu chuẩn Web 2.0.

Khả năng tương thích với các tiêu chuẩn truyền thống là rất quan trọng đối với công nghệ mới nổi. Không thể mong đợi toàn bộ Internet sẽ chuyển sang một hệ thống mới cùng một lúc. Quá trình chuyển đổi phải diễn ra từ từ, đó là lý do tại sao mọi người có thể dễ dàng di chuyển giữa các địa chỉ Web 2.0 và Web 3.0.

Không giống như các dịch vụ DNS của Web 2.0 như GoDaddy, được lưu trữ trên các máy chủ tập trung, ENS hoạt động trên các hợp đồng thông minh Ethereum. Có ba loại hợp đồng thông minh chính: registry, registrar và resolvers.

Hợp đồng đăng ký (registrar contract) chỉ định tên cho chủ sở hữu và đưa thông tin vào cơ quan đăng ký (registry) được sử dụng để quản lý dữ liệu về các dịch vụ liên kết với ENS (như tên miền .eth). Sau đó, để lấy địa chỉ Ethereum hoặc thứ gì đó khác từ miền “.eth”, người dùng truy vấn sổ đăng ký (registry), điều này trỏ đến một hợp đồng phân giải (resolver contract) để cung cấp thông tin cần thiết để truy cập.

ENS name không phải để giải quyết các địa chỉ Web 3.0 như ví Bitcoin, Ethereum và Solana. Chúng cũng có thể được giải quyết thành các bản ghi văn bản như địa chỉ website Web 2.0, địa chỉ email hoặc xử lý twitter. Trên hết, một ENS name duy nhất có thể trỏ đến một số điểm đến khác nhau.

Như đã đề cập trước đó, việc hỗ trợ cho các địa chỉ trên nhiều chuỗi là một lợi ích quan trọng. Tương lai của crypto có thể là đa chuỗi (multichain) và tính năng này có khả năng cho phép ENS trở thành nền tảng tên miền phù hợp cho tất cả các blockchain, không chỉ Ethereum.

Trong khi ENS cung cấp các lợi thế so với DNS như bảo mật tốt hơn, khả năng chống kiểm duyệt và tính linh hoạt, thì kiến ​​trúc của nó lại gây ra các vấn đề khác và các lỗ hổng tiềm ẩn. Hơn nữa, hệ thống gặp phải các vấn đề truyền thống của Web 2.0.

Đầu tiên, giống như DNS, ENS rất dễ bị tấn công bởi tên miền (hay còn gọi là “cybersquatting“). Domain squatting xảy ra khi các tên miền được mua với mục đích thu lợi bất hợp pháp từ tên của một doanh nghiệp đã có uy tín hoặc để che đậy cho các kỹ thuật tấn công như lừa đảo. Việc giới thiệu tên miền .eth của ENS mở ra cơ hội mới cho việc domain squatting.

Không giống như DNS, một vấn đề khác với squatter trên ENS là nó bất biến. Không có tổ chức nào như GoDaddy hoặc Tổ chức Sở hữu Trí tuệ Thế giới (WIPO) ngăn chặn việc lạm dụng tên miền. Mặc dù tính bất biến là một tính năng dự kiến, nhưng nó đi kèm với cái giá phải trả.

Cuối cùng, ngay cả khi miền ENS cuối cùng hết hạn và không được chủ sở hữu ban đầu gia hạn, các bản ghi vẫn được lưu trong hệ thống và những kẻ tấn công có thể đăng ký lại tên miền đó để lợi dụng các hợp đồng chưa được cập nhật để ngừng sử dụng tên ENS đó .

Vấn đề của domain ENS
Alice cố gắng gửi tiền đến bob.eth, giả sử rằng tên miền ENS này thuộc về Bob. Tuy nhiên, Bob đã không thanh toán cho miền này kịp thời và nó đã hết hạn.  Kẻ tấn công đã đăng ký lại bob.eth bằng ví của họ, có nghĩa là tiền của Alice sẽ đến tay kẻ tấn công, không phải Bob.

Nhìn chung, ENS có công nghệ làm việc mở rộng chức năng của các giải pháp Web 2.0 hiện có. Mặc dù có lỗ hổng nhưng nó vẫn hữu ích trên nhiều blockchain – không chỉ Ethereum.

Phát triển hệ sinh thái

Hiện tại, hệ sinh thái ENS bao gồm một cộng đồng người dùng trên Ethereum. Tuy nhiên, thiết kế của dự án làm cho nó trở nên hữu ích với nhiều đối tượng tiềm năng, dẫn đến khả năng cho việc mở rộng hệ sinh thái.

Có rất nhiều nơi áp dụng các tên miền ENS. Lấy Ethereum làm ví dụ, có khoảng 134,7 triệu địa chỉ nhưng chưa đến 3% trong số đó có miền ENS gắn liền với chúng. Như đã đề cập trước đây, Ethereum chỉ là một trong số 109 blockchain được ENS hỗ trợ. Hơn nữa, 58 ví blockchain đã tích hợp ENS vào dịch vụ của họ, giúp việc triển khai trên các chuỗi khác dễ dàng hơn.

Tên miền ENS tích hợp trên nhiều chuỗi khác nhau
Tên miền ENS trên các chuỗi khác nhau – nguồn medium.com

Team ENS đã bắt đầu mở rộng ra ngoài không gian blockchain. Trong một bản cập nhật gần đây, nó đã cho phép liên kết các tên miền truyền thống như facebook.com và lưu trữ nó trên Ethereum. 

ENS Subdomains là tên miền con của ENS domain, cung cấp cho chủ sở hữu toàn quyền kiểm soát chúng. Ví dụ: nếu Abc sở hữu ‘abc.eth’, anh ta có thể tạo ‘pay.abc.eth’ và định cấu hình nó theo ý muốn.

Điều này cho phép chủ sở hữu tên miền tạo hàng trăm tên miền phụ. Các công ty sở hữu tên miền ENS chẳng hạn như company.eth có thể cấp cho nhân viên và người dùng của mình các miền phụ như user.company.eth. Hiện tại, chỉ có 122.475 tên miền phụ trên mạng — một phần ba tổng số tên miền ENS. Trong tương lai, số lượng tên miền phụ có thể sẽ vượt qua ENS.

Để phát triển hệ sinh thái, dự án cũng đang tích cực tích hợp với các games và dApps blockchain.

Cho đến nay, hơn 250 dApp đã tích hợp ENS. Chúng bao gồm nhiều ứng dụng DeFi như Uniswap, Aave, các dự án NFT và game blockchain. Trong số này, các game blockchain mang đến một cơ hội đáng chú ý khi các game thủ đặc biệt coi trọng việc được công nhận bởi tên người dùng của họ trong metaverse ảo.

Nhiều game Metaverse tích hợp với tên miền ENS
Nhiều game Metaverse tích hợp ENS – Nguồn Twitter

Với sự ra mắt của tổ chức tự trị phi tập trung ENS (DAO), dự án đã có một bước nhảy hướng đến tính phi tập trung cũng như khuyến khích phát triển hệ sinh thái. Hợp đồng thông minh ENS giờ đây sẽ chuyển quyền kiểm soát của nó cho DAO từ ví multi-sig 4/7.

Tokenomics của ENS

Hiện tại, tiện ích của token trong hệ sinh thái ENS bị hạn chế. Token chỉ mới được phát hành gần đây và giai đoạn này chỉ được sử dụng cho tính năng quản trị.

Hiện tại, đội ngũ phát triển đang trong quá trình thiết lập DAO và cơ chế quản trị. Điều này có thể sẽ có các đề xuất để mở rộng tiện ích của .

Tổng cộng, sẽ có 100 triệu đô la ENS token và phân phối như sau:

  • 25% airdrop cho chủ sở hữu miền ENS
  • 25% nhóm và những người đóng góp sớm
  • 50% DAO treasury

Token của team và những người đóng góp sớm sẽ lock trong 4 năm, sẽ không có áp lực bán đáng kể trong giai đoạn này. Ngoài ra, chỉ 10% token DAO tại thời điểm ra mắt, số còn lại cũng sẽ mở khóa trong 4 năm. Tỉ lệ lạm phát token trong những năm tới sẽ tương đối thấp. 

Lượng phân phối token ENS
Lượng phân phối token ENS

Phần kết luận

Xét nhiều khía cạnh, ENS có thể là một phần quan trọng của cơ sở hạ tầng của không gian blockchain. Nếu không có dịch vụ như vậy, việc áp dụng hàng loạt tiền điện tử sẽ khó hơn nhiều vì trải nghiệm người dùng khó khăn khi gửi thanh toán và tương tác với các hợp đồng thông minh.

Mặc dù ENS không phải là giải pháp duy nhất có sẵn trên thị trường, nhưng nó nổi bật so với các đối thủ vì nó bổ sung cho công nghệ DNS truyền thống và tương thích với các chuỗi khác ngoài Ethereum.

Đợt airdrop token ENS gần đây đã gây ra một làn sóng quan tâm đến các dịch vụ đăng ký tên miền phi tập trung và với việc áp dụng ngày càng tăng của blockchain. ENS có vị trí tốt để phát triển cả hệ sinh thái của mình trên Ethereum và hơn thế nữa.

Visa ra mắt dịch vụ tư vấn tiền điện tử cho các ngân hàng

Theo một thông báo hôm thứ tư vừa rồi của công ty thanh toán khổng lồ Visa, họ đã thành lập một tổ tư vấn tiền điện tử toàn cầu để giúp các tổ chức tài chính phát triển hoạt động kinh doanh tiền điện tử của họ khi nhu cầu về các sản phẩm tiền điện tử tiếp tục tăng.

“Chúng tôi nghĩ rằng đó là một vai trò quan trọng đối với Visa để trở thành cầu nối giữa các ngân hàng và hệ sinh thái tiền điện tử. Mỗi ngân hàng nên có một chiến lược về tiền điện tử”,Cuy Sheffield, người đứng đầu bộ phận tiền điện tử của Visa cho biết.

Nhóm tư vấn tiền điện tử của Visa sẽ làm việc cùng với nhóm tư vấn và phân tích của công ty để tư vấn cho các ngân hàng về chiến lược và thực thi tiền điện tử của họ, cũng như giúp các ngân hàng xây dựng đội ngũ tiền điện tử.

Sheffield cho biết có một sự chuyển đổi trong chín tháng qua khi các ngân hàng bắt đầu nhận ra người tiêu dùng của họ muốn tham gia vào tiền điện tử. Trong khi đó, họ cũng muốn tìm ra cách họ có thể phục vụ tốt hơn các doanh nghiệp tiền điện tử như sàn giao dịch và ví.

Trong một nghiên cứu gần đây do Visa thực hiện, khoảng 18% người tham gia trên toàn cầu tiết lộ rằng họ có khả năng hoặc rất có thể chuyển ngân hàng hiện tại mà họ đang sử dụng sang một ngân hàng cung cấp các sản phẩm liên quan đến tiền điện tử trong năm tới. Ở các thị trường mới nổi, con số đó đã tăng lên 24%. Và đối với những người tiêu dùng đã sở hữu tiền điện tử, nghiên cứu của Visa cho thấy gần 40% người tham gia bày tỏ sự sẵn sàng chuyển ngân hàng của họ sang ngân hàng cung cấp các sản phẩm tiền điện tử.

Đọc thêm: Visa công bố kênh thanh toán layer-2 cho CBDC và Stablecoin

Recap: AMA dự án REALY

0

Giới thiệu

Admin: Could you briefly introduce yourself? 

“Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về bản thân?”

Yomiko: Hello everyone, I am yomiko, the CMO of REALY which is the first metaverse in solana.

“Xin chào mọi người, tôi là yomiko, CMO của REALY, metaverse đầu tiên trong Solana.”

Câu hỏi từ SaigonTradecoin

1/ First questions: Could you briefly introduce Realy and tell us more about the vision behind Realy. The reason why you launched it?

“Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về Realy và cho chúng tôi biết thêm về tầm nhìn đằng sau Realy. Lý do tại sao bạn đưa ra nó?”

Yomiko: REALY Metaverse, named KOOOLA virtual city, is a super-realistic style 3A Metaverse game product. It’s a perfect combination of virtual and reality.

In Realy Metaverse, people have another way of living. They wear branded clothing that coexists in the real and virtual worlds, and hang out with your cute virtual pet Bearache. Ride on your “Gundam”  and fly to the island of the sky. 

The REALY metaverse seamlessly connect your virtual and real-world life.

“REALY Metaverse có tên là thành phố ảo KOOOLA, là một sản phẩm game Metaverse 3A mang phong cách siêu thực tế. Đó là sự kết hợp hoàn hảo giữa ảo và thực.

Trong Realy Metaverse, mọi người có một cách sống khác. Họ mặc quần áo hàng hiệu cùng tồn tại trong thế giới thực và ảo, đồng thời đi chơi với chú thú cưng ảo dễ thương Bearache của bạn. Đi trên “Gundam” của bạn và bay đến hòn đảo của bầu trời.

REALY kết nối liền mạch cuộc sống ảo và thế giới thực của bạn.”

2/ Second questions: Can you please give me a general overview of the core features of the meta universe in your eyes, and the basic technical composition, so that we can discuss further in the future?

“Bạn có thể vui lòng cho tôi một cái nhìn tổng quát về các đặc điểm cốt lõi của meta vũ trụ trong mắt bạn, và thành phần kỹ thuật cơ bản, để chúng ta có thể thảo luận thêm trong tương lai được không?”

Yomiko: Everyone describes their own future metaverse, I think the core feature of Metaverse is parallel to real life. Experience Rapper’s shows in virtual concerts, dance with your friends, you can also have a career, find new interests, opportunities inside the metaverse and rekindle your life.Developed through the Unreal Engine, it will be a virtual city comparable to 3A games.

“Mọi người đều mô tả metaverse tương lai của riêng họ. Tôi nghĩ rằng tính năng cốt lõi của Metaverse là song song với cuộc sống thực. Trải nghiệm các buổi biểu diễn của Rapper trong các buổi hòa nhạc ảo, khiêu vũ với bạn bè, bạn cũng có thể xây dựng sự nghiệp, tìm kiếm những sở thích mới, cơ hội bên trong metaverse và khơi lại cuộc sống của bạn.”

3/ Third questions: SaigonTradecoin strongly believes that the team and talent behind the project are one of the most important factors for success. Tell us more about the team behind Realy and how your experience led you here?

“SaigonTradecoin tin tưởng mạnh mẽ rằng đội ngũ và tài năng đằng sau dự án là một trong những yếu tố quan trọng nhất để thành công. Hãy cho chúng tôi biết thêm về đội ngũ đằng sau REALY và kinh nghiệm của bạn đã dẫn bạn đến đây như thế nào?”

Yomiko: Người sáng lập REALY là George. Về kinh nghiệm có liên quan, anh đã làm việc với Edison Chen, bố già văn hóa đường phố ở Trung Quốc, và tổ chức triển lãm văn hóa đường phố toàn cầu tại Thượng Hải. Kể từ đó, sau năm 2018, anh bắt đầu sử dụng chip NFC và công nghệ NFT để giúp các thương hiệu và IP kinh doanh chống hàng giả và buôn bán.

4/ Fourth questions: Can you share with us Realy’s competitive advantage? And why should I choose your platform over the ones out there?

“Bạn có thể chia sẻ với chúng tôi về lợi thế cạnh tranh của Realy không? Và tại sao tôi nên chọn nền tảng của bạn thay vì những nền tảng ngoài kia?”

Yomiko: REALY mainly focus on street culture and have limited editions. REALY only avatars of collaboration artists and KOLs, virtual functional products, virtual concerts, which brings in brands and artists collaboration, and so on, truly merging city life and street culture into the metaverse. Towards the non-crypto users, we can bring them to our metaverse through their favorite celebrities and KOLs’ collaboration events.

We have already signed some rappers, artists and KOLs in China and the United States, and will gradually launch exclusive virtual concerts, exhibitions and exclusive NFTs for them. Please stay tuned for these.

On the other hand, compare with part of Metaverse products whose land blocks are virtually and visually isolated.

Users cannot access their land block by building and walking on connecting roads like they would in real life or 3A RPG games.REALY metaverse was built with hyper-real 3D city life in mind, adopting the urban planning and the Japanese “metabolism” theory as the core ideologies.

The REALY metaverse will be born with commercial value logic with extra attention to users’ overall metaverse experience. For example, users can build roads and connect their virtual real estate such as lands, shops and residences together.

“Realy chủ yếu tập trung vào văn hóa đường phố và có các phiên bản giới hạn. REALY chỉ những hình đại diện của các nghệ sĩ cộng tác và KOLs, các sản phẩm chức năng ảo, buổi hòa nhạc ảo, mang lại sự hợp tác giữa các thương hiệu và nghệ sĩ, v.v., thực sự hòa nhập cuộc sống thành phố và văn hóa đường phố vào metaverse. Đối với người dùng không sử dụng tiền điện tử, chúng tôi có thể đưa họ đến với metaverse của chúng tôi thông qua các sự kiện cộng tác của những người nổi tiếng và KOLs mà họ yêu thích.

Chúng tôi đã ký hợp đồng với một số rapper, nghệ sĩ và KOL ở Trung Quốc và Hoa Kỳ, đồng thời sẽ dần khởi động các buổi hòa nhạc, triển lãm ảo và NFT độc quyền dành riêng cho họ. Hãy theo dõi những điều này.

Mặt khác, hãy so sánh với một phần các sản phẩm của Metaverse có các lô đất bị cô lập về mặt hình ảnh và thị giác.

Người dùng không thể tiếp cận khu đất của họ bằng cách xây dựng và đi bộ trên những con đường kết nối như họ làm trong đời thực hoặc trò chơi 3A RPG. những hệ tư tưởng cốt lõi.

REALY metaverse sẽ được sinh ra với logic giá trị thương mại với sự chú ý nhiều hơn đến trải nghiệm metaverse tổng thể của người dùng. Ví dụ: người dùng có thể xây dựng đường xá và kết nối các bất động sản ảo của họ như đất đai, cửa hàng và nhà ở với nhau.”

5/ Fifth questions: What is Realy’s current goal? We want to know more about the things you’ve achieved and the milestones you’re working towards!

“Mục tiêu hiện tại của Realy là gì? Chúng tôi muốn biết thêm về những điều bạn đã đạt được và những cột mốc quan trọng mà bạn đang hướng tới!”

Yomiko: REALY Metaverse has gradually built various upper-level applications starting from the underlying technology. At the same time, it has built an ecological chain with Metaverse values   under the guidance of NFT assets. It uses the independent game engine “Unreal Engine 4” to develop a hyper-realistic visual virtual world, which means that thousands of games and applications have been running on the “stack” of its tools and software.

Base on this technology it is able to simplify the transaction process and allow REALY Metaverse easier to share assets, integrate experiences and share information.

With the support of the underlying technology, we produced many different types and different levels of product applications, which complete the value ecology of Real and carry innovative value.

“Metaverse đã từng bước xây dựng các ứng dụng cấp cao khác nhau bắt đầu từ công nghệ cơ bản. Đồng thời, nó đã xây dựng một chuỗi sinh thái với các giá trị Metaverse dưới sự hướng dẫn của tài sản NFT. Nó sử dụng công cụ trò chơi độc lập “Unreal Engine 4” để phát triển một thế giới ảo trực quan siêu thực tế, có nghĩa là hàng nghìn trò chơi và ứng dụng đang chạy trên “chồng” các công cụ và phần mềm của nó.

Dựa trên công nghệ này, nó có thể đơn giản hóa quy trình giao dịch và cho phép REALY Metaverse dễ dàng hơn trong việc chia sẻ tài sản, tích hợp kinh nghiệm và chia sẻ thông tin.

Với sự hỗ trợ của công nghệ nền tảng, chúng tôi đã sản xuất ra nhiều loại khác nhau và nhiều mức độ ứng dụng sản phẩm khác nhau, hoàn thiện hệ sinh thái giá trị của Thực và mang giá trị sáng tạo.”

6/ Sixth questions: Before you start chatting with questions, could you please share with the community about your website and social media channels so they can make sure to follow you and stay updated on your progress?

“Trước khi bắt đầu trò chuyện với các câu hỏi, bạn có thể vui lòng chia sẻ với cộng đồng về trang web và các kênh truyền thông xã hội của mình để họ có thể chắc chắn theo dõi bạn và cập nhật về tiến trình của bạn không?”

Yomiko: Sure

-Website: realy.pro/#/home

-Twitter: twitter.com/realyofficial?s=11

-Discord: discord.gg/realy

-Medium: realy.medium.com

-Channel: t.me/realyofficialann

-Chinese community: t.me/realymetaverse

“Chắc chắn.

-Website: realy.pro/#/home

-Twitter: twitter.com/realyofficial?s=11

-Discord: discord.gg/realy

-Medium: realy.medium.com

-Channel: t.me/realyofficialann

-Chinese community: t.me/realymetaverse

Câu hỏi chọn trước

Question 1 From Hoang: Can I make money in Realy’s metaverse? Can you explain this part in detail, I’m very interested in Realy.

“Tôi có thể kiếm tiền trong metaverse của Realy không? Bạn có thể giải thích chi tiết phần này được không, mình rất quan tâm đến Realy.”

Yomiko: Of course, you can check the picture.

Mô hình kinh tế trong metaverse của Realy
Mô hình kinh tế trong metaverse của Realy

REALY’s Metaverse likes a huge decentralized virtual world, then there will be different ecological themes in REALY’s world.

1. The NFT of the entire game borrows the concept of “manufacturing”. For example, selling a designer’s clothes can be partly sold in the official NFT store, and the other part is to let players collect materials to make them by themselves. Players need to buy materials in different cities and then synthesize clothes. The operator announces the formula, the last step of manufacturing interacts with the chain and randomly generates various clothes, and there is a certain chance to synthesize rare clothes.

The game can sell pets, sell various dyes, and clothes.

2.City DAO :

(1) Players propose the basic values of the city, such as the city tax (City Tax) of operating a shop in the city;

(2) Decide on the allocation of $REAL between landholders and users who stake $REAL;

(3) Determine the special events and related budgets to be launched by the city.

3. The land is a special type of NFT and the amount of land in each city is limited. Holding these lands have the following advantages:

(1)Holding the lands will automatically get the right to vote in the city;

(2)The land can be leased to users to establish STOREFRONT, and the rent is determined by market supply and demand;

(3)The land will receive a small portion of $REAL as the passive income every day.

4. STOREFRONT is a store opened by the leaseholders, with the following characteristics:

(1) The transactions generated in STOREFRONT need to pay City Tax in the city, and at the same time pay World Tax in the World Treasury;

(2) It’s better to set up some of NPC’s STOREFRONT, which sells various basic items, and the token is $REAL.

5. Treasury & Repurchase

The replenishment of the World Treasury is mainly in two forms:

(1) The secondary market in each city will collect a part of the world tax and add it to the treasury;

(2) The official NFT is sold, and the sold $REAL is added to the vault, and the sold $SOL or $USDC is used to repurchase $ REAL to add to the vault.

“REALY’s Metaverse giống một thế giới ảo phi tập trung rộng lớn, sau đó sẽ có các chủ đề sinh thái khác nhau trong thế giới của REALY.

1. NFT của toàn bộ trò chơi vay mượn khái niệm “chế tạo”. Ví dụ, bán quần áo của nhà thiết kế có thể được bán một phần trong cửa hàng NFT chính thức, và phần khác là để người chơi tự thu thập nguyên liệu để làm ra chúng. Người chơi cần mua nguyên liệu ở các thành phố khác nhau rồi tổng hợp quần áo. Người điều khiển công bố công thức, bước chế tạo cuối cùng tương tác với dây chuyền và ngẫu nhiên sinh ra các loại quần áo, nhất định có cơ hội tổng hợp quần áo quý hiếm.

Trò chơi có thể bán thú cưng, bán nhiều loại thuốc nhuộm và quần áo.

2. thành phố DAO:

(1) Người chơi đề xuất các giá trị cơ bản của thành phố, chẳng hạn như thuế thành phố (City Tax) khi điều hành một cửa hàng trong thành phố;

(2) Quyết định việc phân bổ $ REAL giữa chủ đất và người sử dụng có liên quan đến $ REAL;

(3) Xác định các sự kiện đặc biệt và ngân sách liên quan sẽ được phát động bởi thành phố.

3. Đất là một loại NFT đặc biệt và số lượng đất ở mỗi thành phố là có hạn. Nắm giữ những khu đất này có những lợi thế sau:

(1) Nắm giữ các vùng đất sẽ tự động có quyền bỏ phiếu trong thành phố;

(2) Có thể cho người sử dụng thuê đất để xây dựng REALY, và giá thuê được xác định bởi cung và cầu thị trường;

(3) Đất sẽ nhận được một phần nhỏ $ REAL dưới dạng thu nhập thụ động mỗi ngày.

4. STOREFRONT là cửa hàng do chủ thuê mở, với các đặc điểm sau:

(1) Các giao dịch được tạo trong STOREFRONT cần phải trả Thuế Thành phố tại thành phố, đồng thời nộp Thuế Thế giới trong Kho bạc Thế giới;

(2) Tốt hơn nên thiết lập một số NPC’s STOREFRONT, nơi bán các mặt hàng cơ bản khác nhau và mã thông báo là $ REAL.

5. Kho bạc & Mua lại

Việc bổ sung Kho bạc Thế giới chủ yếu dưới hai hình thức:

(1) Thị trường thứ cấp ở mỗi thành phố sẽ thu một phần thuế thế giới và bổ sung vào kho bạc;

(2) NFT chính thức được bán và $ REAL đã bán được thêm vào kho tiền và $ SOL hoặc $ USDC đã bán được sử dụng để mua lại $ REAL để thêm vào kho tiền.”

Question 2 From Son: Currently there are a lot of Metaverse Start-ups coming soon, so I want to know more and Realy’s competitiveness to attract a large number of crypto users? Do you have any plans to help users access the metaverse on Realy?

“Hiện tại có rất nhiều Metaverse Start-up sắp ra mắt, vì vậy tôi muốn biết thêm và khả năng cạnh tranh của Realy để thu hút một lượng lớn người dùng tiền điện tử? Bạn có kế hoạch nào để giúp người dùng truy cập metaverse trên Realy không?”

Yomiko: I think if we want to attract more users to participate in the game, we should create their own value in the game, but also bring greater value to the game. For example, the various nfts created by the user in the game are not only for the user It brings benefits, and brings more traffic and value to the game itself. we must encourage and guide users to continuously create their own products in the game while getting certain benefits.

Our core advantages and characteristics are limited edition and REALY only avatars of collaboration artists and KOLs, virtual functional products, virtual concerts, which brings in brands and artists collaboration, and so on, truly merging city life and street culture into the metaverse. Towards the non-crypto users, we can bring them to our metaverse through their favorite celebrities and KOLs’ collaboration events. We have already signed some rappers, artists and KOLs in China and the United States, and will gradually launch exclusive virtual concerts, exhibitions and exclusive NFTs for them. Please stay tuned for these.

“Tôi nghĩ nếu chúng ta muốn thu hút nhiều người dùng tham gia vào trò chơi, chúng ta nên tạo ra giá trị riêng của họ trong trò chơi, nhưng cũng mang lại giá trị lớn hơn cho trò chơi. Ví dụ: các nfts khác nhau được tạo bởi người dùng trong trò chơi không chỉ dành cho người dùng Nó mang lại lợi ích và mang lại nhiều lưu lượng truy cập và giá trị hơn cho chính trò chơi. chúng tôi phải khuyến khích và hướng dẫn người dùng liên tục tạo ra các sản phẩm của riêng họ trong trò chơi mà vẫn nhận được những lợi ích nhất định.

Ưu điểm và đặc điểm cốt lõi của chúng tôi là phiên bản giới hạn và chỉ REALY là hình đại diện của các nghệ sĩ cộng tác và KOLs, các sản phẩm chức năng ảo, buổi hòa nhạc ảo, mang lại sự hợp tác giữa các thương hiệu và nghệ sĩ, v.v., thực sự hòa nhập cuộc sống thành phố và văn hóa đường phố vào metaverse. Đối với người dùng không sử dụng tiền điện tử, chúng tôi có thể đưa họ đến với metaverse của chúng tôi thông qua các sự kiện cộng tác của những người nổi tiếng và KOLs mà họ yêu thích. Chúng tôi đã ký hợp đồng với một số rapper, nghệ sĩ và KOL ở Trung Quốc và Hoa Kỳ, đồng thời sẽ dần khởi động các buổi hòa nhạc, triển lãm ảo và NFT độc quyền dành riêng cho họ. Hãy theo dõi những điều này.”

Question 3 From Khang: The majority of investors only focus on short-term price tokens instead of learning the actual value of the project. Can you tell me the motivation and benefits for investors that they hold your tokens in the long run? And You have to select the head private and backer as any world?

“Đa số các nhà đầu tư chỉ tập trung vào các token giá ngắn hạn thay vì tìm hiểu giá trị thực tế của dự án. Bạn có thể cho tôi biết động lực và lợi ích cho các nhà đầu tư mà họ nắm giữ token của bạn trong thời gian dài không? Và Bạn phải chọn người đứng đầu riêng tư và người ủng hộ như bất kỳ thế giới nào?”

Yomiko: The metaverse project may become the next big company, Realy is just at the beginning. Through continuous virtual concerts, brands and celebrity fans can continue to be attracted in. Naturally, the demand for NFTs and REAL will continue to increase. On the other hand, in tokenomics, we will encourage holders to vote, snap up nft, staking and other scenarios.

Some rare nfts also need to hold REAL to be eligible to snap up.

“Dự án metaverse có thể trở thành công ty lớn tiếp theo, Realy mới chỉ ở bước đầu. Thông qua các buổi hòa nhạc ảo liên tục, các thương hiệu và người hâm mộ nổi tiếng có thể tiếp tục bị thu hút. Đương nhiên, nhu cầu về NFT và REAL sẽ tiếp tục tăng. Mặt khác, trong tokenomics, chúng tôi sẽ khuyến khích người nắm giữ bỏ phiếu, nắm bắt nft, đặt cược và các tình huống khác.

Một số nâng cấp hiếm cũng cần phải giữ REAL để đủ điều kiện để chụp nhanh.”

Question 4 From Chanh: To develop a project, the main priority is to have enough capital first. Does your team have the financial means to undertake this project? Do you have enough funds to grow? Can you tell us how profitable your project is?

“Để phát triển một dự án, ưu tiên hàng đầu là phải có đủ vốn. Nhóm của bạn có đủ tài chính để thực hiện dự án này không? Bạn có đủ vốn để phát triển không? Bạn có thể cho chúng tôi biết dự án của bạn mang lại lợi nhuận như thế nào không?”

Yomiko: Multicoin, Alameda, Three Arrows, they are all our investors. Don’t worry about the financial situation.

“Multicoin, Alameda, Three Arrows, họ đều là những nhà đầu tư của chúng tôi. Đừng lo lắng về tình hình tài chính.”

Question 5 From Bao: Partnership is always an important factor for every project. So who is your partner? What benefits do you get from those relationships? “Quan hệ đối tác luôn là yếu tố quan trọng đối với mọi dự án. Vậy đối tác của bạn là ai? Bạn nhận được lợi ích gì từ những mối quan hệ đó?”

 Tổng quan dự án Realy

Đọc thêm: 4 NFT của ban nhạc The Beatles sẽ được bán đấu giá trong tuần này

Câu hỏi trực tiếp

Question 1 from @NatraSama: Is it because #Multicoin and #Alameda are the two main investors REALY that you choose #Solana? What benefits/benefits will REALY and its community get from building on the Solana blockchain? Are there any plans to build REALY on other blockchains in the future?

“Có phải vì #Multicoin và #Alameda là hai nhà đầu tư chính REALY mà bạn chọn #Solana? REALY và cộng đồng của nó sẽ nhận được những lợi ích / lợi ích nào khi xây dựng trên chuỗi khối Solana? Có bất kỳ kế hoạch nào để xây dựng REALY trên các blockchain khác trong tương lai không?”

Yomiko: We believe solana has huge potential with its TPS which would enable many features feasible for a metamask; further the solana ecosystem is not just growing very fast but they protocols are also super tight family and helpful towards each other; but we are also open for ideas/collab with other chains/protocols as we believe in the crypto big fam as a whole and growing together.

“Chúng tôi tin rằng solana có tiềm năng rất lớn với TPS của nó sẽ cho phép nhiều tính năng khả thi cho một siêu nhiệm vụ. Hơn nữa, hệ sinh thái Solana không chỉ phát triển rất nhanh mà các giao thức của chúng cũng rất chặt chẽ và hữu ích đối với nhau; nhưng chúng tôi cũng cởi mở cho các ý tưởng / hợp tác với các chuỗi / giao thức khác vì chúng tôi tin tưởng vào toàn bộ sự nổi tiếng lớn về tiền điện tử và cùng nhau phát triển.”

Question 2 from @Barbara_Harden_75: I’m a developer, and I’m interested in contributing to your project  alongsides earning, Do you have any Bug Bounty to check for vulnerabilities?

“Tôi là nhà phát triển và tôi muốn đóng góp vào dự án của bạn cùng với thu nhập, Bạn có bất kỳ Bug Bounty nào để kiểm tra lỗ hổng bảo mật không?”

Yomiko: This is a very good question. When the game is online, any bugs you find will be rewarded by citydao.

“Đây là một câu hỏi rất hay. Khi trò chơi trực tuyến, bất kỳ lỗi nào bạn tìm thấy sẽ được citydao thưởng”

Question 3 from @SharanLindsey: Can you tell me more details on the IDO? The schedule and contribution for each?

“Bạn có thể cho tôi biết thêm chi tiết về IDO? Lịch trình và đóng góp cho từng loại?”

Lịch IDO của Realy

Question 4 from @FishSecretNo1: I noted that the main concept of #RealyNFT is virtual clothing. I wonder, will you involve well-known brand designs ?  What are your plans regarding the development of virtual clothing? Will it be possible to create my own clothes, accessories and other things to sell in this store? or just virtual NFT clothing that is made independently without a brand?

“Tôi lưu ý rằng khái niệm chính của #RealyNFT là quần áo ảo. Tôi tự hỏi, bạn sẽ liên quan đến các thiết kế thương hiệu nổi tiếng chứ? Kế hoạch của bạn về sự phát triển của quần áo ảo là gì? Liệu tôi có thể tự tạo quần áo, phụ kiện và những thứ khác để bán trong cửa hàng này không? hay chỉ là quần áo NFT ảo được sản xuất độc lập mà không có thương hiệu?”

Yomiko: Digital fashion items, 3D art toys, virtual sneakers, music pieces and crypto arts will be the key NFT categories. We have also established official collaborations with well-known fashion brands like Revenge, Cactus Jack, and some well-known art toy brands like Doraemon, Snoopy, Instinctoy, and some well-known musicians and artists, we will release their virtual or physical NFTs in time.

All of these NFTs will be able to be worn on users’ avatars, displayed in their digital home, and traded in the gallery and market places. Some NFTs will also become usable equipment in the metaverse, such as skateboards, cars, and spaceships could be used as transportation tools in the metaverse. NFTs with additional features include other NFTs such as users’ virtual pets (our Bearaches).

If you are a creator, you will get rewards,Anything can be designed and sold.

“Các mặt hàng thời trang kỹ thuật số, đồ chơi nghệ thuật 3D, giày thể thao ảo, bản nhạc và nghệ thuật tiền điện tử sẽ là các danh mục NFT chính. Chúng tôi cũng đã hợp tác chính thức với các nhãn hiệu thời trang nổi tiếng như Revenge, Cactus Jack và một số nhãn hiệu đồ chơi nghệ thuật nổi tiếng như Doraemon, Snoopy, Instinctoy, và một số nhạc sĩ và nghệ sĩ nổi tiếng, chúng tôi sẽ phát hành NFT ảo hoặc vật lý của họ đúng giờ.

Tất cả các NFT này sẽ có thể được đeo trên hình đại diện của người dùng, được hiển thị trong nhà kỹ thuật số của họ và được giao dịch trong phòng trưng bày và các khu chợ. Một số NFT cũng sẽ trở thành thiết bị có thể sử dụng trong metaverse, chẳng hạn như ván trượt, ô tô và tàu vũ trụ có thể được sử dụng làm công cụ vận chuyển trong metaverse. Các NFT với các tính năng bổ sung bao gồm các NFT khác, chẳng hạn như vật nuôi ảo của người dùng (Bearaches của chúng tôi).

Nếu bạn là người sáng tạo, bạn sẽ nhận được phần thưởng, mọi thứ đều có thể được thiết kế và bán.”

Question 5 from @TressieDavila: Does your project support staking program? If yes. how is your stake system work, what is the requirement for user if they want to stake in your platform?

“Dự án của bạn có hỗ trợ chương trình đặt cược không? Nếu có, hệ thống cổ phần của bạn hoạt động như thế nào, yêu cầu đối với người dùng là gì nếu họ muốn tham gia vào nền tảng của bạn?”

Yomiko: It will be supported. All nfts will be based on their integration coefficients on the platform.

“Nó sẽ được hỗ trợ. Tất cả các nâng cấp sẽ dựa trên hệ số tích hợp của chúng trên nền tảng”

4 NFT của ban nhạc The Beatles sẽ được bán đấu giá trong tuần này

0

Kho lưu trữ Voices of Classic Rock (VOCR) đã công bố một loạt token NFT mới có sự góp mặt của The Beatles.

Bộ sưu tập bao gồm tổng cộng bốn NFT của Beatles, với mỗi NFT tương ứng với một trong những Liverpudlians tương ứng và có một cuộc phỏng vấn hiếm hoi ở định dạng WAV cùng với một bức chân dung độc đáo.

Mỗi NFT bao gồm một cuộc phỏng vấn hiếm hoi và bức chân dung độc đáo của một trong những nhạc sĩ huyền thoại. Cuộc phỏng vấn của John Lennon bao gồm những suy nghĩ của anh ấy về Sgt. Pepper’s Lonely Heart’s Club Band ca khúc “A Day in the Life”.

Trong khi đó, Ringo Starr chia sẻ câu chuyện liên quan đến việc một người hâm mộ ăn cắp và trả lại huy chương và George Harrison đưa ra suy nghĩ của mình về Abbey Road Studios.

Các NFT sẽ được mint trên Ethereum và việc đấu giá chỉ có thể được đặt bằng ETH. Mức giá khởi điểm ở mức 1,25 ETH và do bản chất hiếm của NFT nên sẽ có khả năng đẩy giá cao hơn.

Các items hiện đang được bán đấu giá trên trang web chính thức của VOCR. Cuộc đấu giá sẽ kết thúc vào ngày 10/12/2021

Sự kiện rao bán NFT đầu tiên của Beatles

Cuộc đấu giá là đợt bán NFT đầu tiên có liên quan đến Beatles được tung ra thị trường. Tuy nhiên, công ty Apple Corps của The Beatles dường như không tham gia vào việc tạo ra hoặc bán các sản phẩm này.

VOCR đã mua lại các cuộc phỏng vấn từ cố Kathleen Wittbold, một phỏng vấn viên của MTV, người cũng đã tạo ra các chương trình radio The Rock of the Century (ROTC) và The Classics.

Các bức chân dung có trong NFT là hình minh họa của Chloe Zola, có lẽ được cho phép theo luật chân dung.

Vào tháng 3, một cuộc mua bán đã đấu giá các hình ảnh NFT từ “Lost Weekend” thời hậu Beatles của John Lennon vào khoảng năm 1973.

Đọc thêm: Trung Quốc đề xuất giám sát NFT và Metaverse

Recap: AMA dự án CELESTIAL

0

Giới thiệu

Admin: Could you briefly introduce yourself?

“Bạn có thể giới thiệu đôi nét về bản thân?”

David: Hey! Nice to meet you in here! I m David, Product manager of Celestial!

Celestial is a cross-chain metaverse game that combines GameFi, SocialFi, and NFT Swap with the theme of interstellar warfare. The players are able to ‘Play and Earn’.

The ultimate goal of Celestial is to create a metaverse of its own, where in the world Celt tokens are used as the basic economic support, the warship NFT is used as the way of display form of its own property, and the game is the expression of the entire metaverse.

We created worldviews and a background story for Celestial and it is left incomplete, which means the operations made by the players will have impacts on the whole story.

“Hey! Rất vui được gặp bạn ở đây! Tôi là David, Giám đốc sản phẩm của Celestial!

Celestial là một trò chơi metaverse chuỗi chéo kết hợp GameFi, SocialFi và NFT Swap với chủ đề chiến tranh giữa các vì sao. Người chơi có thể ‘Chơi và kiếm tiền’.

Mục tiêu cuối cùng của Celestial là tạo ra một metaverse của riêng mình, trong thế giới đó, đồng Celt được sử dụng làm đồng tiền chính của nền kinh tế, tàu chiến NFT được sử dụng như một cách hiển thị tài sản, và trò chơi là sự biểu đạt của toàn bộ vũ trụ metaverse.

Chúng tôi đã viết thế giới quan và cốt truyện nền cho Celestial nhưng chưa hoàn thiện, có nghĩa là các thao tác do người chơi thực hiện sẽ có tác động đến toàn bộ cốt chuyện.

Câu hỏi từ SaigonTradecoin

1/ First questions: Can you give us some information about the gameplay of Celestial?

“Bạn có thể cung cấp cho chúng tôi một số thông tin về các trò chơi (gameplay) của CELESTIAL không?”

David: 1. Rift system (New rules):  Players could join RIFT by staking their GAMMA ship into the pool, up limit is 100. (New rules) there will bid for the spot, whoever paid highest fee will get the spot (top 100 users).

2. Moore boxes: Players could trade crystal for boxes, how to get crystal: A. There are crystal mining pool in reclamation page, player have to stake token to generate crystal.

B. Players could also stake into the finance centre to earn crystal.

C. Players could buy crystal in cherryswap(OEC)or Pancake swap(BSC)

After gaining crystal, exchange it for boxes, each box will grand you one warship ( the quality is random) OMAGE has highest value, ALPHA is lowest quality warship. GAMMA is the lowest level to upgrade and recast. Rank of the warship: Alpha-Beta- Delta – Gamma –Omega

3. Salvaging: Players stake warship into the pool to earn CELT, different planet has different rule and limitation. The new planet OEC-003 will grand all players a stable earning of CELT, which means with increasing of hash power, reward will get increased too.(Many players might concerned about massive dump for the CELT if output of CELT is huge. But our current burnt+locked/output is 87.6%, with more feature coming up, the ratio would only be increasing)

4. Recasting stat: warship stats can be recast by consuming CELT

5. Dungeon system: dungeon system will be released this week, which require a captain on the warship, in order to buy a captain, you need to lock at least 1000CELT to buy, Here is the detail for purchasing captains

And here is the tutorial of our game

“Hiện game có 5 tính năng, nhiều tính năng khác đang được phát triển.

1. Hệ thống Khe nứt không gian (Rift) (Luật mới): Người chơi có thể vào khe nứt không gian bằng cách đặt tàu GAMMA của họ vào bể (pool), giới hạn tối đa là 100 tàu. Luật mới: Đặt giá thầu cho vị trí, ai trả phí cao nhất sẽ nhận được vị trí (100 người chơi hàng đầu).

2. Hộp mật (Moore box): Người chơi có thể đổi pha lê để lấy hộp. Cách lấy pha lê (crystal): 

A. Có hồ khai thác pha lê trong trang khai hoang (Reclamation), người chơi phải gửi các đồng token để tạo ra pha lê. 

B. Người chơi cũng có thể gửi token vào trung tâm tài chính để kiếm pha lê. 

C. Người chơi có thể mua pha lê trên CherrySwap (OEC) hoặc Pancake swap (BSC) Sau khi có pha lê, hãy đổi lấy hộp mật, mỗi hộp sẽ tặng bạn một tàu chiến (chất lượng là ngẫu nhiên) OMEGA có giá trị cao nhất, ALPHA là tàu chiến có chất lượng thấp nhất. GAMMA là cấp thấp nhất để nâng cấp và đúc lại. Cấp bậc của tàu chiến: Alpha-Beta- Delta – Gamma –Omega

3. Salvaging: Người chơi đặt tàu chiến vào bể (các hành tinh) để khai thác CELT, các hành tinh khác nhau có quy tắc và giới hạn khác nhau. Hành tinh mới OEC-X003 sẽ mang lại cho tất cả người chơi thu nhập ổn định từ CELT, có nghĩa là với việc tăng sức mạnh giải mã, phần thưởng cũng sẽ tăng lên. hiện tại lượng CELT được đốt + khóa / tổng số Celt khai thác là 87,6%, với nhiều tính năng hơn sắp ra mắt, tỷ lệ này sẽ chỉ tăng lên).

4. Đúc lại chỉ số: chỉ số của tàu chiến có thể được đúc lại bằng cách dùng CELT

5. Hệ thống ngục tối (Dungeon – Tính năng sắp ra mắt): hệ thống ngục tối sẽ ra mắt trong tuần này, yêu cầu phải có thuyền trưởng trên tàu chiến, để mua thuyền trưởng bạn cần khóa tối thiểu 1000 CELT để mua, sau đây là chi tiết mua thuyền trưởng.

Và đây là bản hướng dẫn chơi”

2/ Second questions: Can you share with us the tokenomics of $Celt and how the token is empowered?

“Bạn có thể cho chúng tôi biết về mô hình kinh tế của của đồng $Celt và đồng $Celt được trao quyền như thế nào không?”

David:

Mô hình kinh tế của token Celt
Mô hình kinh tế của token Celt

Players firsthave to buy or mine crystals and then exchange Moore boxes. OpenMoore box gainwarship. players can salvage Celt token by using warship. And there are 3 usage for CELT for now.

1.  CELT can convertto XCELT by lock down, and it can be used for increase the speed of your mining or salvaging.

2.  CELT can be used for upgrade warships

3.  Trade NFTs in NFT market by using CELT

Our economic model is circulation system. Lots players decided to lock it instead of selling it to the market. This reduced lots selling pressure for CELT. Currently burnt+locked/output ratio is 87.6%

Players could use CELT for recasting the warships, upgrade warships, speeding up mining rate. Buying ticket for dungeon and bid for the RIFT in the upcoming version.

“Người chơi trước tiên phải mua hoặc khai thác pha lê (Crystal) và sau đó đổi các hộp Moore. Mở hộp Moore đạt được tàu chiến. Người chơi có thể khai thác Celt bằng cách sử dụng tàu chiến. Và hiện tại CELT có 3 công dụng:

1. CELT có thể chuyển đổi thành xCelt bằng cách khóa (thời gian từ 1 tháng-1 năm) và xCelt có thể được sử dụng để tăng tốc độ khai thác Crystal hoặc Celt.

2. CELT dùng để nâng cấp tàu chiến 

3. Mua tàu chiến trong chợ NFT trong game. 

Mô hình kinh tế của chúng tôi là hệ thống lưu thông. Rất nhiều người chơi đã quyết định khóa nó (Celt) lại thay vì bán nó ra thị trường. Điều này làm giảm áp lực bán nhiều đối với CELT. Hiện tại, tỷ lệ đốt + khóa / sản lượng là 87,6%.

Người chơi có thể sử dụng CELT để đúc lại tàu chiến, nâng cấp tàu chiến, tăng tốc độ khai thác. Mua vé vào ngục tối và đấu giá RIFT trong phiên bản sắp tới.”

3/ Third questions: What are the companies that you have partnered with?

“Bạn đã hợp tác với những công ty nào?”

David:

Nhà đầu tư của Celestial
Nhà đầu tư của Celestial

4/ Fourth questions: What mechanisms have been put in place to safeguard the game from front-running bots?

“Có những cơ chế nào để bảo vệ trò chơi khỏi các con bot?”

David: 1.  The principle of GameFi’s main attack methods is to illegally tamper with the ledger data when the centralized service awareness and on-chain contracts are settled, or directly take traditional attacks on centralized servers with weaker security. These are all security issues arising from the existence of centralized servers. Celestial is a full-chain GameFi. All game data and all game liquidation are 100% on-chain and 100% decentralized. Most of the GameFi attacks are completely ineffective here.

At the phase of liquidation on the chain, we have done a lot of protection and efforts in contract management and process management. As everyone knows, we might be the project who take the beta version the most serious amongst all GameFi. The beta version can help us continuously improve the details of the production process. As well as security management, although there is no absolute security, our game has not had a single security incident since the deployment of multi-chain public testing in September. At the same time, we have responded efficiently to user feedback, which again proves our continuous efforts in security, and we will do so in the future as well, to persist in optimizing our security management process to provide users with the safest GameFi experience.

“1. Nguyên tắc của các phương pháp tấn công chính của GameFi là giả mạo bất hợp pháp dữ liệu sổ cái khi dịch vụ tập trung và các hợp đồng trên chuỗi thỏa thuận hoặc trực tiếp thực hiện các cuộc tấn công truyền thống vào các máy chủ tập trung có bảo mật yếu hơn. Đây là tất cả các vấn đề bảo mật phát sinh từ sự tồn tại của các máy chủ tập trung. Celestial là một GameFi nằm hoàn toàn trên chuỗi (chain). Tất cả dữ liệu trò chơi và tất cả việc thanh lý trò chơi là 100% trên chuỗi và 100% phi tập trung. Hầu hết các cuộc tấn công GameFi hoàn toàn không hiệu quả ở đây.

Ở giai đoạn thanh lý trên chuỗi, chúng tôi đã thực hiện rất nhiều công tác bảo vệ và nỗ lực trong quản lý hợp đồng và quản lý quy trình. Như mọi người đều biết, chúng tôi có thể là dự án coi trọng phiên bản beta nhất trong số tất cả các GameFi. Phiên bản beta giúp chúng tôi liên tục cải thiện các chi tiết của quy trình sản xuất. Về vấn đề quản lý bảo mật, tuy không có sự bảo mật tuyệt đối nhưng trò chơi Celestial chưa có một sự cố bảo mật nào kể từ khi triển khai thử nghiệm công khai đa chuỗi (OEC và BSC) vào tháng 9 vừa qua. Đồng thời, chúng tôi đã tích cực đáp lại phản hồi từ người chơi, điều này một lần nữa chứng tỏ những nỗ lực không ngừng nghỉ của chúng tôi trong lĩnh vực bảo mật và chúng tôi cũng sẽ làm như vậy trong tương lai, để kiên trì tối ưu hóa quy trình quản lý bảo mật của mình để cung cấp cho người dùng trải nghiệm GameFi an toàn nhất.”

5/ Fifth questions: Celestial has been deployed on OEC for over 2 months and on BSC for 1 month now, what are your achievements? What are the strategic plans for Celestial in the future?

“Celestial đã được triển khai trên OEC chain hơn 2 tháng nay, Celestial đã đạt được những gì? Những kế hoạch chiến lược cho Celestial trong tương lai là gì?”

David: During the beta version our total address holder passed 500K and daily transaction passed 1M. And players’addresses are around 100K in official version. There was a few times chain congress caused by us. We already launched on OEC and BSC, next chain we will deploy is Polygon and SOL.

And our 3D game has been released. please check it.

Here is the link of our demo: demo.celt.game

Link of official site:celt.game

“Trong phiên bản beta, tổng số chủ sở hữu địa chỉ của chúng tôi đã vượt qua 500 ngàn và giao dịch hàng ngày đã vượt qua 1 triệu. Và địa chỉ của người chơi có giá khoảng 100 nghìn trong phiên bản chính thức. Có vài lần nghẽn mạng do người chơi quá đông. Chúng tôi đã ra mắt trên OEC và BSC, chuỗi tiếp theo chúng tôi sẽ triển khai là Polygon và SOL. Và như đã đề cập trước đó, trò chơi 3D của chúng tôi đang được phát triển, sẽ sớm được phát hành.

Phiên bản 3D của game vừa được release luôn. Qua chơi thử nha.

Link chơi thử nha: demo.celt.game

Link website chính thức: celt.game

Câu hỏi chọn trước

Question 1: After I watched some of Celestial Demo Trailers, I was totally impressed and carried-away but many game currently set a high cost for starting how about Celestial how many $CELT tokens or NFTs, I have to hold to begin playing? And where can I buy now?

“Sau khi tôi xem một số Đoạn giới thiệu bản trình diễn của Celestial, tôi hoàn toàn bị ấn tượng và thích thú nhưng nhiều trò chơi hiện đang đặt chi phí bắt đầu khá cao, tôi phải mua bao nhiêu $CELT hay NFTs đây?. Và tôi có thể mua ở đâu bây giờ?”

David: You need NFT for playing the game. You could buy it on okexchange. Here is the tutorial.

“Bạn cần NFT để chơi game. Bạn có thể mua nó trên OKExchange. Đây là hướng dẫn”

Question 2: There are many similar projects on the market today. Do you have any unique features that you have developed that make you special and different from other projects?

“Trên thị trường hiện nay có rất nhiều dự án tương tự. Bạn có bất kỳ tính năng độc đáo nào mà bạn đã phát triển khiến bạn trở nên đặc biệt và nổi bật so với các dự án khác không?”

David: Proto-chain games, data transparency. Social empowerment, build a high-stickiness player’s community. Multi-chain universe, the grand future of social and finance

And our 3D game is underdeveloping. Celestial used Unity3D engine to develop, committed to create a immersive metaverse game to explore, battle, social and build.

“Proto-chain games, minh bạch dữ liệu. Trao quyền cho cộng đồng, xây dựng cộng đồng người chơi gắn bó cao. Vũ trụ đa chuỗi, tương lai lớn về sự kết hợp giữa tương tác cộng đồng và tài chính (SocialFi). Trò chơi 3D của chúng tôi cũng đang được phát triển. Celestial sử dụng công cụ Unity3D để vẽ game 3D, cam kết tạo ra một trò chơi metaverse nhập vai để khám phá, chiến đấu, mang tính cộng đồng và xây dựng.”

Câu hỏi trực tiếp

Question 1 from @NatraSama: Do you have any solution to avoid token inflation when their players earn too much from the game?

“Bạn có giải pháp nào để tránh lạm phát đồng $CELT khi người chơi của họ kiếm được quá nhiều từ trò chơi không?”

David: Yeah, we have accelerate system where player could lock up token to speed up mining rate. And there are multiple way of burning mechanism in the game, which will reduce lots selling pressure.

“Vâng, chúng tôi có hệ thống tăng tốc nơi người chơi có thể khóa đồng $CELT để tăng tốc độ khai thác. Và có nhiều cơ chế đốt trong game nên sẽ giảm áp lực bán rất nhiều.”

Question 2 from @TereseBraden: Most of users are still not aware with Blockchain & its related projects ! So, How Your Project platform create awareness about their project with NON-CRYPTO users too?

“Hầu hết người dùng vẫn chưa biết đến Blockchain và các dự án liên quan của nó! Vì vậy, làm thế nào nền tảng Dự án của bạn tạo ra nhận thức về dự án với người dùng KHÔNG DÙNG CRYPTO?”

David: By game feature and our 3D game is already released, where players could play it as a real game, here is link:demo.celt.game.

“Bằng các tính năng hấp dẫn của trò chơi và phiên bản game 3D của chúng tôi vừa được phát hành, người chơi có thể chơi bản demo…như chơi trò chơi thiệt, đây là liên kết: demo.celt.game.”

Question 3 from @WilfredCoburn: Currently from where i can buy? Is it possible that I can get only by holding it?

“Hiện tại tôi có thể mua ở đâu? Có thể nào tôi có thể nhận được chỉ bằng cách giữ nó?”

David: You could by it on okexchange, you can’t gain any more coin by just holding it, but if you own a NFT and stake it to the mining pool you could gain token.

“Bạn có thể mua $CELT trên OKEx, chỉ hodl thôi thì không được thêm gì (nhưng có thể stake CELT trong game lãi siêu cao). Nếu bạn sở hữu một NFT và stake nó vào hành tinh để khai thác, bạn có thể nhận được $CELT”.

Đọc thêm: Công ty Web 3 khởi nghiệp từ Facebook đã huy động được 36 triệu đô la do A16Z dẫn đầu

Công ty Web 3 khởi nghiệp từ Facebook đã huy động được 36 triệu đô la do A16Z dẫn đầu

Công ty cơ sở hạ tầng Web 3 Mysten Labs đã huy động được 36 triệu đô la trong vòng tài trợ Series A do Andreessen Horowitz (a16z) dẫn đầu. 

Công ty khởi nghiệp này được thành lập bởi những người kỳ cựu trong đơn vị tiền điện tử của Facebook và sẽ sớm ra mắt nền tảng token non-fungible token (NFT).

Arianna Simpson, một đối tác chung của a16z đã viết trong một bài đăng thông báo

“Đang có nhu cầu đáng kể về công cụ dành cho nhà phát triển hợp đồng thông minh hiệu quả và an toàn hơn và Mysten có công nghệ và chuyên môn để thực hiện những cải tiến lớn trên nhiều chuỗi. Nơi cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc hoàn thiện trải nghiệm người dùng mà không cần giải quyết sự phức tạp của việc tích hợp chuỗi khối cấp thấp hơn. Đây là chìa khóa để thu hút nhiều nhân tài Web 2 bắt đầu xây dựng các ứng dụng Web 3”.

Mysten được thành lập bởi những nhân sự kỳ cựu của Novi Research, bộ phận nghiên cứu và phát triển tiền điện tử của Facebook, hiện được gọi là Meta. Giám đốc điều hành của Mysten, Evan Cheng, đã dẫn dắt Novi và giúp phát triển ngôn ngữ lập trình Move và blockchain Diem.

Công ty khởi nghiệp đang làm việc với các mạng lưới hiện có để tích hợp công nghệ Mysten và tạo ra các giao thức mở dựa trên các thành phần do Mysten thiết kế. Ví dụ, giao thức tập trung vào khả năng mở rộng Narwhal đang được phát triển để triển khai trên mạng Celo và Sommelier. Như đã nói ở trên, Mysten cũng đang tung ra nền tảng NFT thế hệ tiếp theo

Cheng tweet: “Blockchain mới được xây dựng với một thiết kế độc đáo mà hệ sinh thái hiện tại chưa từng thấy. Ngoài khả năng có thể mở rộng lớn, nó có một mô hình lập trình mới hoàn toàn phù hợp với NFT. Dự án cho phép các NFT có thể kết hợp và có thể thay đổi theo thời gian – nâng cấp, powers mới”.

A16z đã trở thành một trong những nhà đầu tư được chú ý nhất trong lĩnh vực đầu tư mạo hiểm tiền điện tử. Trong mùa hè vừa rồi, công ty đã thu về 2,2 tỷ đô la cho quỹ tiền điện tử thứ ba của mình. Chris Dixon, một đối tác chung của công ty, là người ủng hộ mạnh mẽ cho các dự án Web 3.

Kế hoạch IPO của OpenSea vấp phải sự chỉ trích từ cộng đồng NFT

0

Cựu giám đốc tài chính của Lyft, Brian Roberts, đã tham gia OpenSea và có kế hoạch đưa công ty ra đại chúng, nhưng ý định này vấp phải sự chỉ trích từ nhiều thành viên của cộng đồng NFT.

Kế hoạch IPO của OpenSea  

OpenSea đang có kế hoạch huy động vốn thông qua IPO, theo Giám đốc tài chính mới của công ty là Brian Roberts tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg hôm thứ Hai. Roberts là một phần không thể thiếu trong đợt IPO thành công của ứng dụng chia sẻ xe Lyft vào năm 2019 và hiện có vẻ đã sẵn sàng đưa hồ sơ của anh ấy đến với công ty khởi nghiệp tiền điện tử.

Roberts giải thích: “Khi bạn có một công ty phát triển nhanh như công ty này, bạn sẽ thật ngu ngốc khi không nghĩ đến việc nó sẽ được niêm yết trên thị trường chứng khoán. Tôi đã trải qua rất nhiều báo cáo tài chính với P&L (báo cáo lãi và lỗ) nhưng tôi chưa bao giờ thấy một P&L nào như thế này”.

Trong khi Roberts làm việc hướng tới việc đưa OpenSea ra công chúng, các nhà sưu tập và chủ sở hữu của NFT đã không thực sự ủng hộ điều này. Một số người có tiếng nói nổi bật trong không gian NFT đã lên Twitter để bày tỏ sự thất vọng của họ với động thái này.

Nhiều người trong cộng đồng tiền điện tử trước đây đã suy đoán về một đợt airdrop từ OpenSea cho người dùng của nó, một thực tế ngày càng phổ biến trong các dự án tiền điện tử. Một trong những đợt airdrop lớn gần đây nhất liên quan đến Ethereum Name Service, tháng trước đã phân phối token quản trị cho những người đã mua tên miền .eth trong nỗ lực tạo ra sự phi tập trung thông qua DAO.

Tuy nhiên, việc OpenSea đang lên kế hoạch IPO nhưng việc ra mắt token có vẻ ít khả thi hơn. Thay vào đó, công ty đang tìm cách huy động thêm vốn từ các nhà đầu tư. Theo Roberts, công ty “không cần huy động thêm tiền mặt” nhưng muốn sử dụng nguồn tài chính từ IPO để mua lại công ty khác, xây dựng quan hệ đối tác và tạo liên doanh để mở rộng hơn nữa việc sử dụng NFT vào các ngành công nghiệp mới.

Đọc thêm: Trung Quốc đề xuất giám sát NFT và Metaverse

Đáp lại, nhiều người dùng OpenSea và những người sở hữu NFT cảm thấy rằng công ty đã bỏ rơi người dùng của mình để ủng hộ các nhà đầu tư. Một số ý kiến ​​cho rằng OpenSea sẽ không thể trở thành công ty thành công như ngày nay nếu không có sự hỗ trợ của cộng đồng. Một người dùng Twitter có tên Punk_2070 viết: “Thật tệ hại khi biết @opensea đang bán hết cổ phần và thực hiện IPO. Các VC của họ đã không thể giúp họ có được như ngày hôm nay. Nhưng chúng tôi thì đã làm được”. basedkarbon nhận xét rằng “bất kỳ ai không hài lòng khi nói chuyện với bộ phận hỗ trợ cộng đồng OpenSea sẽ biết rằng OpenSea không quan tâm đến cộng đồng một chút nào”.

OpenSea đã trở thành TOP trong thị trường NFT. Họ đạt khối lượng giao dịch kỷ lục 3,4 tỷ đô trong thời kỳ đỉnh cao của NFT vào tháng 8/2021. OpenSea gần đây đã hợp tác với nhà đấu giá Christie’s để thực hiện một số cuộc đấu giá NFT có giá trị cao từ các nghệ sĩ đã thành danh như Blake Kathryn và Fvckrender.